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Marvel Rivals Director und das gesamte Designteam in Seattle entlassen, sagt Netease, dass sie sich keine Sorgen um das Spiel machen sollen

By LucasMar 22,2025

Netease, Entwickler des erfolgreichen mobilen Spiels Marvel Rivals , hat Entlassungen in seinem in Seattle ansässigen Designteam bestätigt. Der Spieldirektor Thaddeus Sasser kündigte die Kürzungen von LinkedIn an, was angesichts des jüngsten Erfolgs des Spiels überraschend war. Marvel Rivals , ein kostenloser Hero-Shooter, verfügt seit seinem Start im Dezember über 20 Millionen Downloads und signifikante gleichzeitige Spielerzahlen auf Steam.

Das LinkedIn -Profil von Sasser zeigt die Beiträge seines Teams zum Spiel- und Leveldesign für Marvel -Konkurrenten in den letzten zwei Jahren. Die Erklärung von Netease bestätigte die Entlassungen unter Berufung auf "organisatorische Gründe" und die Notwendigkeit, die Entwicklungseffizienz zu optimieren. Während die genaue Anzahl der betroffenen Mitarbeiter unbekannt bleibt, betonte NetEase die respektvolle Behandlung und Anerkennung ihrer Beiträge.

Das Unternehmen versicherte den Fans, dass die anhaltende Unterstützung für Marvel -Konkurrenten nicht betroffen sein wird. Das Kernteamteam mit Sitz in Guangzhou, China, geleitet von Weicong Wu und Guangyun Chen, ist weiterhin dafür verpflichtet, neue Inhalte zu liefern, darunter Charaktere, Karten und Funktionen. NetEase gab an, dass sie die Investition in die Zukunft des Spiels erhöhen.

Diese jüngste Runde der Entlassungen folgt einem Muster von reduzierten Investitionen in Übersee und Studio für NetEase, einschließlich der Shutter der in den USA und in Japan ansässigen Studios wie Ouka Studios (Entwickler von Visions of Mana ). Frühere Aktionen umfassen die Pause von Operationen für die Unschärfe und das Schneiden von Krawatten mit Glas von Funken .

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