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マーベルライバルのディレクターとシアトルのデザインチーム全体が解雇され、Neteaseはファンにゲームについて心配しないように言います

By LucasMar 22,2025

成功したモバイルゲームのマーベルライバルの開発者であるNeteaseは、シアトルを拠点とするデザインチーム内でのレイオフを確認しました。ゲームディレクターのタデウスサッサーは、LinkedInのカットを発表し、ゲームの最近の成功を考えると驚きを表明しました。無料プレイのヒーローシューティングゲームであるMarvel Rivalsは、12月の発売とSteamでの大幅な同時プレーヤー番号から2,000万件以上のダウンロードを誇っています。

SasserのLinkedInプロフィールは、過去2年間のMarvel Rivalsのゲームとレベルのデザインへの彼のチームの貢献を示しています。 Neteaseの声明は、「組織の理由」と開発効率を最適化する必要性を挙げて、レイオフを確認しました。影響を受ける従業員の正確な数は非公開のままですが、Neteaseは彼らの貢献の敬意を払った治療と認識を強調しました。

同社は、マーベルのライバルに対する継続的なサポートが影響を受けないことをファンに安心させました。中国の広州に拠点を置き、Weicong WuとGuangyun Chenが率いるコア開発チームは、キャラクター、地図、機能などの新しいコンテンツの配信に引き続きコミットしています。 Neteaseは、ゲームの将来への投資が増加していると述べました。

この最新のレイオフは、Ouka Studios( Visions of Manaの開発者)などの米国や日本ベースのスタジオの閉鎖など、Neteaseの海外投資とスタジオ閉鎖の削減のパターンに従っています。以前の行動には、世界の操作の一時停止と、スパークの瓶とのつながりを切断することが含まれます。

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