NetEase, desarrollador de los exitosos rivales de los juegos móviles Marvel , ha confirmado los despidos dentro de su equipo de diseño con sede en Seattle. El director del juego, Thaddeus Sasser, anunció los recortes en LinkedIn, expresando sorpresa dado el reciente éxito del juego. Marvel Rivals , un tirador de héroes gratuito, cuenta con más de 20 millones de descargas desde su lanzamiento en diciembre y números significativos de jugadores concurrentes en Steam.
El perfil de LinkedIn de Sasser indica las contribuciones de su equipo al diseño de juegos y niveles para los rivales de Marvel en los últimos dos años. La declaración de NetEase confirmó los despidos, citando "razones organizativas" y la necesidad de optimizar la eficiencia del desarrollo. Si bien el número exacto de empleados afectados sigue sin revelar, NetEase enfatizó el tratamiento respetuoso y el reconocimiento de sus contribuciones.
La compañía aseguró a los fanáticos que el apoyo continuo para los rivales de Marvel no se verá afectado. El equipo de desarrollo principal, con sede en Guangzhou, China, y dirigido por Weicong Wu y Guangyun Chen, sigue comprometido a entregar contenido nuevo, incluidos personajes, mapas y características. NetEase declaró que están aumentando la inversión en el futuro del juego.
Esta última ronda de despidos sigue un patrón de inversión en el extranjero reducida y cierres de estudios para NetEase, incluido el cierre de estudios con sede en EE. UU. Y Japón como Ouka Studios (desarrollador de Visions of Mana ). Las acciones anteriores incluyen operaciones de pausa para mundos incalculables y cortando lazos con frasco de chispas .
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