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Le directeur de Marvel Rivals et l'équipe de conception de Seattle entière est mise à pied, NetEase dit aux fans de ne pas s'inquiéter du jeu

By LucasMar 22,2025

NetEase, développeur du jeu mobile à succès Marvel Rivals , a confirmé les licenciements au sein de son équipe de conception basée à Seattle. Le directeur du jeu Thaddeus Sasser a annoncé les coupures sur LinkedIn, exprimant sa surprise étant donné le récent succès du jeu. Marvel Rivals , un tireur de héros gratuit, possède plus de 20 millions de téléchargements depuis son lancement de décembre et des numéros de joueurs simultanés importants sur Steam.

Le profil LinkedIn de Sasser indique les contributions de son équipe à la conception du jeu et du niveau pour les concurrents de Marvel au cours des deux dernières années. La déclaration de NetEase a confirmé les licenciements, citant des "raisons organisationnelles" et la nécessité d'optimiser l'efficacité du développement. Bien que le nombre exact d'employés affectés reste non divulgué, NetEase a mis l'accent sur le traitement respectueux et la reconnaissance de leurs contributions.

La société a rassuré les fans que le soutien continu aux concurrents de Marvel ne sera pas affecté. L'équipe de développement de base, basée à Guangzhou, en Chine, et dirigée par Weicong Wu et Guangyun Chen, reste déterminée à fournir de nouveaux contenus, y compris des personnages, des cartes et des fonctionnalités. NetEase a déclaré qu'ils augmentaient les investissements dans l'avenir du jeu.

Cette dernière série de licenciements suit un modèle d'investissement à l'étranger réduit et de fermetures de studios pour NetEase, notamment le fermant des studios américains et japonais comme OUKA Studios (développeur de Visions of Mana ). Les actions précédentes incluent la pause des opérations pour les mondes indicibles et réduisent les liens avec le pot d'étincelles .

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