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Zelda-Realfilm von Nintendo verschoben

By ChristopherNov 07,2025

Nintendo hat die Veröffentlichung der heiß erwarteten Realverfilmung von The Legend of Zelda offiziell verschoben.

In einer heutigen Ankündigung in den sozialen Medien erläuterte Nintendo-Veteran Shigeru Miyamoto, dass zusätzliche Entwicklungszeit benötigt wird, um die Qualität des Films zu verfeinern.

Ursprünglich für den 26. März 2027 geplant, wird der Film nun am 7. Mai 2027 erscheinen – und übernimmt damit den Veröffentlichungstermin, der durch die Verschiebung von Avengers: Secret Wars freigeworden ist.

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"Hier spricht Miyamoto," beginnt die Erklärung. "Aufgrund von Produktionsanforderungen verschieben wir die Premiere des The Legend of Zelda Realfilms auf den 7. Mai 2027.

"Auch wenn dies unsere Veröffentlichung um mehrere Wochen über den ursprünglichen Zeitplan hinaus verschiebt, nutzen wir diese Verlängerung, um jeden Aspekt des Films zu perfektionieren. Wir danken Ihnen für Ihr Verständnis."

Nintendo nannte keine konkreten Gründe für die Verzögerung, aber die Sicherung des ehemaligen Veröffentlichungsfensters von Avengers: Secret Wars ermöglicht es dem Unternehmen, den geplanten Werbezyklus von Marvel zu nutzen und gleichzeitig mehrere große Konkurrenten zu umgehen, die in der Nähe des ursprünglichen März-Termins geplant sind.

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Der bisherige Veröffentlichungstermin des Zelda-Films hätte ihn nur sieben Tage nach Sonic The Hedgehog 4 (19. März 2027) und direkt gegen Godzilla x Kong: Supernova platziert. Avengers: Secret Wars wurde inzwischen auf den 17. Dezember 2027 verlegt.

Da die Produktion noch läuft, sind die Details zu Nintendos Zelda-Adaption nach wie vor spärlich. Besetzungsankündigungen und konkrete Handlungsdetails müssen noch enthüllt werden.

Das Projekt wurde erstmals im November 2023 angekündigt und bringt Nintendos Shigeru Miyamoto und den ehemaligen Marvel Studios-Chef Avi Arad als Produzenten zusammen. Sony Pictures Entertainment wird den Film vertreiben und ihn gemeinsam mit Nintendo mitfinanzieren. Der Drehbuchautor Derek Connolly (Jurassic World) und der Regisseur Wes Ball (Kingdom of the Planet of the Apes) komplettieren das kreative Team.

Nach seiner Arbeit an dem CGI-gesteuerten Kingdom of the Planet of the Apes erwähnte Ball im Mai 2024, dass ein vollständig motion-capturer Zelda-Film "nicht sein bevorzugter Ansatz wäre". Stattdessen stellt er sich The Legend of Zelda mit einer "erdigen, realistischen" Qualität vor.

"Ich bin bestrebt, die höchsten Erwartungen der Fans zu erfüllen," bemerkte Ball in einem Projektinterview. "In dem Wissen, wie geschätzt diese Reihe ist, möchte ich ein substanzielles Filmerlebnis liefern – etwas Immersives, das ernsthaftes Geschichtenerzählen mit verspieltem Staunen verbindet."

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