Nintendo официально перенесла выход долгожданной экранизации The Legend of Zelda в формате игрового кино.
В публикации в социальных сетях сегодня днём ветеран Nintendo Сигэру Миямото пояснил, что для улучшения качества фильма требуется дополнительное время на разработку.
Изначально запланированный на 26 марта 2027 года, фильм теперь выйдет 7 мая 2027 года — займёт дату релиза, освободившуюся после переноса «Мстителей: Секретных войн».
«Говорит Миямото», — начинается заявление. — «В связи с производственными потребностями мы переносим премьеру игрового фильма The Legend of Zelda на 7 мая 2027 года.
«Хотя это отодвигает наш релиз на несколько недель от изначального графика, мы используем это продление, чтобы усовершенствовать каждый аспект фильма. Мы благодарим вас за понимание.»
Nintendo не предоставила конкретных причин задержки, но получение прежнего релизного окна «Мстителей: Секретных войн» позволяет компании воспользоваться запланированным рекламным циклом Marvel, избежав при этом нескольких крупных конкурентов, запланированных рядом с первоначальной мартовской датой.
10 лучших игр серии The Legend of Zelda за всё время


Просмотреть 11 изображений



Предыдущая дата выхода фильма о Zelde поставила бы его всего через семь дней после Sonic The Hedgehog 4 (19 марта 2027 года) и в прямой конкурентный прокат с «Годзиллой против Конга: Сверхновой». «Мстители: Секретные войны» с тех пор были перенесены на 17 декабря 2027 года.
Поскольку производство продолжается, детали об адаптации Zelda от Nintendo остаются скудными. Анонсы актёрского состава и specifics сюжета ещё не раскрыты.
Впервые анонсированный в ноябре 2023 года, проект объединил продюсерами Сигэру Миямото из Nintendo и бывшего главу Marvel Studios Эви Арада. Sony Pictures Entertainment будет заниматься дистрибуцией фильма, совместно финансируя его с Nintendo. Сценарист Дерек Конноли («Мир Юрского периода») и режиссёр Уэс Болл («Королевство планеты обезьян») завершают творческую команду.
После своей работы над основанным на CGI «Королевством планеты обезьян», Болл упомянул в мае 2024 года, что полностью снятый с использованием motion-capture фильм о Zelda «не был бы его предпочтительным подходом». Вместо этого он представляет The Legend of Zelda обладающей «приземлённым, реалистичным» качеством.
«Я стремлюсь оправдать самые высокие ожидания фанатов», — отметил Болл в интервью о проекте. — «Осознавая, насколько дорога эта франшиза, я aim to deliver значительный кинематографический опыт — нечто immersive, сочетающее серьёзное повествование с игривым чувством чуда.»
Последние загрузки
Downlaod
Главные новости