A Nintendo adiou oficialmente o lançamento da tão aguardada adaptação live-action de The Legend of Zelda.
Num anúncio nas redes sociais esta tarde, o veterano da Nintendo Shigeru Miyamoto explicou que é necessário tempo de desenvolvimento adicional para aperfeiçoar a qualidade do filme.
Originalmente previsto para 26 de março de 2027, o filme estreará agora a 7 de maio de 2027 - assumindo a janela de lançamento deixada vaga pelo adiamento de Avengers: Secret Wars.
"Aqui é o Miyamoto", começa o comunicado. "Devido a requisitos de produção, estamos a reagendar a estreia do filme live-action de The Legend of Zelda para 7 de maio de 2027.
"Embora isto adie o nosso lançamento algumas semanas além do cronograma inicial, estamos a usar esta extensão para aperfeiçoar todos os aspetos do filme. Agradecemos a vossa compreensão."
A Nintendo não forneceu razões específicas para o adiamento, mas garantir a antiga janela de lançamento de Avengers: Secret Wars permite à empresa capitalizar o ciclo promocional planeado pela Marvel, evitando simultaneamente vários concorrentes principais agendados perto da data original de março.
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O lançamento anterior do filme de Zelda tê-lo-ia colocado a apenas sete dias de Sonic The Hedgehog 4 (19 de março de 2027) e diretamente contra Godzilla x Kong: Supernova. Avengers: Secret Wars acabou por mudar para 17 de dezembro de 2027.
Com a produção em andamento, os detalhes sobre a adaptação de Zelda da Nintendo permanecem escassos. Anúncios de elenco e especificidades do enredo ainda não foram revelados.
Anunciado pela primeira vez em novembro de 2023, o projeto reúne Shigeru Miyamoto da Nintendo e o ex-chefe da Marvel Studios, Avi Arad, como produtores. A Sony Pictures Entertainment distribuirá o filme enquanto cofinancia com a Nintendo. O argumentista Derek Connolly (Jurassic World) e o realizador Wes Ball (Kingdom of the Planet of the Apes) completam a equipa criativa.
Após o seu trabalho no CGI-driven Kingdom of the Planet of the Apes, Ball mencionou em maio de 2024 que um filme de Zelda totalmente com captura de movimento "não seria a sua abordagem preferida". Em vez disso, ele imagina The Legend of Zelda como possuindo uma qualidade "pé no chão, realista".
"Estou empenhado em atender às mais altas expectativas dos fãs", comentou Ball numa entrevista sobre o projeto. "Reconhecendo o quanto esta franquia é querida, pretendo entregar uma experiência cinematográfica substancial — algo imersivo que mistura uma narrativa séria com uma maravilha lúdica."
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