Der Start von Civilization 7 hat gemischte Dampfbewertungen erhalten, doch der CEO von Take-Two bleibt optimistisch. Während Early Access-Spieler, oft Hardcore-Fans, Bedenken hinsichtlich der Benutzeroberfläche, der begrenzten Kartenvielfalt und der fehlenden Funktionen geäußert haben, unterstreicht der CEO von Take-Two, Strauss Zelnick, die positive metakritische Punktzahl des Spiels (81) und zahlreiche Bewertungen über 90. Er führt das negative Feedback zurück Zu den innovativen Veränderungen von Firaxis, was darauf hindeutet, dass das "Legacy Civ -Publikum" die Tiefe des Spiels mit zunehmender Spielzeit zu schätzen wissen.
Die aktuelle Phase des frühen Zugriffs in der frühen Zugriff hat einige UI -Probleme ergeben, die Zelnick bestätigt, dass Firaxis aktiv angesprochen wird. Weitere Verbesserungen umfassen geplante Ergänzungen von Multiplayer -Teams und erweiterte Kartentypen. Zelnicks Vertrauen beruht auf der Überzeugung, dass das einzigartige Altersübergangssystem des Spiels - eine vollständige Überholung, die die Auswahl der Zivilisation und die Vermächtnisretention über die Antike, die Erkundung und das moderne Alter einführt - letztendlich bei den Spielern in Anspruch nehmen wird.
FIRAXIS steht jedoch vor der Herausforderung, die Bewertung der Steam -Benutzer -Bewertung des Spiels zu verbessern. Diese Bewertung wirkt sich erheblich auf die Sichtbarkeit und den Gesamterfolg des Spiels auf der Plattform aus, da es als herausragender Indikator für die Zufriedenheit der Spieler dient. Der unmittelbare Fokus des Unternehmens liegt auf der Behandlung der identifizierten Probleme und der Verschiebung der Spielerstimmung auf einen positiveren Empfang.
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