Civilization 7の発売により、蒸気のレビューが混在していますが、Take-TwoのCEOは依然として楽観的です。早期アクセスプレーヤー、多くの場合、ハードコアファンはUIについて懸念を表明していますが、マップの種類が限られており、機能不足の機能が不足していますが、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、ゲームのポジティブなメタクライティックスコア(81)と90を超える多数のレビューを強調しています。 Firaxisによって実装された革新的な変更に、「レガシーシビングオーディエンス」がプレイタイムの増加とともにゲームの深さを高く評価することを示唆しています。
ゲームの現在の早期アクセスフェーズは、いくつかのUIの問題を明らかにしました。ゼルニックはFiraxisが積極的に対処していることを確認しています。さらなる改善には、マルチプレイヤーチームの計画された追加とマップタイプの拡張が含まれます。 Zelnickの自信は、ゲームのユニークな年齢移行システム、つまり古代、探査、現代の年齢にわたる文明の選択と遺産の保持を完全に導入する完全なオーバーホールであるという信念に由来しています。

ただし、Firaxisは、ゲームのSteamユーザーレビュー評価を改善するという課題に直面しています。この評価は、プラットフォームでのゲームの可視性と全体的な成功に大きな影響を与えます。これは、プレーヤーの満足度の顕著な指標として機能するためです。同社の即時の焦点は、特定された問題に対処し、プレーヤーの感情をより積極的に受信するためにシフトすることにあります。
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