Das LinkedIn-Profil eines Ubisoft-Mitarbeiters weist auf das nächste „AAAA“-Spiel des Unternehmens hin. Lassen Sie uns in die Details dieser aufregenden Entwicklung eintauchen!
Ubisofts nächstes großes Projekt?
Ein aktueller X-Beitrag (ehemals Twitter) von Timur222 stellt einen Junior Sound Designer im LinkedIn-Profil von Ubisoft Indian Studios vor. Im Profil heißt es, dass der Mitarbeiter seit einem Jahr und zehn Monaten bei Ubisoft arbeitet, und listet seine Verantwortlichkeiten unter anderem auf: „Sounddesign, SFX und Foley für unangekündigte AAA- und AAAA-Spielprojekte.“
Während Einzelheiten nicht bekannt gegeben werden, ist die Erwähnung von „AAAA“-Projekten von Bedeutung. Diese von Ubisoft-CEO Yves Guillemot bei der Veröffentlichung von Skull and Bones eingeführte Klassifizierung kennzeichnet ein Spiel mit einem außergewöhnlich großen Budget und einem umfangreichen Entwicklungsprozess. Trotz seiner „AAAA“-Bezeichnung erhielt Skull and Bones eine gemischte Kritik.
Diese neue Enthüllung deutet darauf hin, dass Ubisoft sein Engagement für die Entwicklung von Spielen mit hohem Budget und großem Maßstab fortsetzt. Zukünftige Titel könnten die Produktion und den Umfang von Skull and Bones widerspiegeln.