Ubisoft 직원의 LinkedIn 프로필은 회사의 다음 "AAAA" 게임을 암시합니다. 이 흥미진진한 전개에 대해 자세히 알아보세요!
Ubisoft의 다음 대형 프로젝트는?
Timur222의 최근 X(이전 Twitter) 게시물은 Ubisoft Indian Studios의 LinkedIn 프로필에 근무하는 주니어 사운드 디자이너를 강조합니다. 프로필에는 해당 직원이 Ubisoft에서 1년 10개월 동안 근무했으며 "예고되지 않은 AAA 및 AAAA 게임 프로젝트를 위한 사운드 디자인, SFX 및 폴리"를 포함한 책임이 나열되어 있습니다.
구체적인 내용은 공개되지 않았지만 'AAAA' 프로젝트에 대한 언급은 의미가 깊습니다. 유비소프트 CEO 이브 길레모(Yves Guillemot)가 스컬 앤 본즈 출시 당시 도입한 이 분류는 유난히 많은 예산과 광범위한 개발 프로세스를 갖춘 게임을 의미합니다. AAAA라는 타이틀에도 불구하고 스컬 앤 본즈는 엇갈린 평가를 받았습니다.
이 새로운 계시는 고예산 대규모 게임 개발에 대한 Ubisoft의 의지가 계속되고 있음을 시사합니다. 향후 타이틀은 Skull and Bones의 제작 및 범위를 반영할 수 있습니다.