Le profil LinkedIn d'un employé d'Ubisoft fait allusion au prochain jeu "AAAA" de l'entreprise. Entrons dans les détails de ce développement passionnant !
Le prochain grand projet d'Ubisoft ?
Une publication récente sur X (anciennement Twitter) de Timur222 met en avant un concepteur sonore junior sur le profil LinkedIn d'Ubisoft Indian Studios. Le profil indique que l'employé travaille chez Ubisoft depuis un an et dix mois et énumère ses responsabilités comme incluant "Conception sonore, effets sonores et bruitage pour des projets de jeux AAA et AAAA inopinés."
Bien que les détails restent confidentiels, la mention des projets « AAAA » est significative. Cette classification, introduite par Yves Guillemot, PDG d'Ubisoft, lors du lancement de Skull and Bones, désigne un jeu doté d'un budget exceptionnellement important et d'un processus de développement approfondi. Malgré sa désignation « AAAA », Skull and Bones a reçu un accueil critique mitigé.
Cette nouvelle révélation suggère que l'engagement d'Ubisoft dans le développement de jeux à gros budget et à grande échelle se poursuit. Les futurs titres pourraient refléter la production et la portée de Skull and Bones.