O perfil de um funcionário da Ubisoft no LinkedIn dá dicas sobre o próximo jogo “AAAA” da empresa. Vamos nos aprofundar nos detalhes deste desenvolvimento emocionante!
O próximo grande projeto da Ubisoft?
Uma postagem recente de Timur222 no X (anteriormente Twitter) destaca um designer de som júnior no perfil do LinkedIn da Ubisoft Indian Studios. O perfil afirma que o funcionário está na Ubisoft há um ano e dez meses e lista suas responsabilidades como "Design de som, SFX e foley para projetos de jogos AAA e AAAA não anunciados".
Skull and Bones, significa um jogo com um orçamento excepcionalmente grande e um extenso processo de desenvolvimento. Apesar de sua designação "AAAA", Skull and Bones recebeu uma recepção crítica mista.
Esta nova revelação sugere que o compromisso da Ubisoft com o desenvolvimento de jogos em larga escala e de alto orçamento continua. Títulos futuros podem refletir a produção e o escopo deSkull and Bones.