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Valve entfesselt Team Fortress 2 Code: Modders feiern

By DanielMay 12,2025

Valve hat gerade ein bahnbrechendes Update für den Source SDK vorgestellt, in dem der gesamte Client- und Serverspielcode von Team Fortress 2 (TF2) veröffentlicht wird. Dieses monumentale Update ermöglicht die Spieler, von Grund auf völlig neue Spiele zu erstellen, wobei der Quellcode als Leinwand verwendet wird. Im Gegensatz zu Modifikationen durch den Steam Workshop oder den lokalen Inhalt ermöglicht dieser neue Zugriff die Freiheit, Team Fortress 2 auf unzählige innovative Weise zu verändern, zu erweitern und sogar vollständig zu verändern.

Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass alle aus diesem Update resultierenden Kreationen kostenlos auf nicht kommerzieller Basis verteilt werden müssen. Valve hat erklärt, dass diese neuen Spiele zwar direkt im Steam Store veröffentlicht werden können, wo sie neben anderen Titeln in der Steam Game -Liste erscheinen.

Valve betonte, wie wichtig es ist, die Beiträge der Community zu TF2 zu respektieren, insbesondere die Vielzahl von Gegenständen, die von Dampfworkshop -Schöpfer hergestellt wurden. "Die Spieler haben viel Investitionen in ihre TF2 -Inventare, und die Mitwirkenden von Steam Workshop haben viele dieser Inhalte erstellt", teilte Valve in einem Blog -Beitrag mit. Sie ermutigen Mod Maker, dieses Erbe zu ehren, indem sie keine Mods erstellen, die darauf abzielen, von den Bemühungen der Workshop -Mitwirkenden zu profitieren. Darüber hinaus hofft Valve, dass viele Mods weiterhin die vorhandenen TF2 -Inventare der Spieler integrieren werden, soweit möglich.

In einem breiteren Schritt setzt Valve auch ein bedeutendes Update für alle Multiplayer -Quell -Motor -Titel ein. Dies umfasst Verbesserungen wie 64-Bit-Binärunterstützung, skalierbare HUD/UI, Vorhersagefixes und zahlreiche andere Verbesserungen, die nicht nur TF2 zugute kommen, sondern auch Tag der Niederlage: Quelle, Halbwertszeit 2: DeathMatch, Counter-Strike: Source und Half-Life DeathMatch: Quelle.

Dieses Update folgt auf die siebte und letzte Folge der Team Fortress 2 Comic-Serie, die im Dezember nach siebenjähriger Wartezeit veröffentlicht wurde. Diese Comics haben als reichhaltige Quelle für Überlieferungs- und Charakterentwicklung gedient und das anhaltende Engagement von Ventil für eines der beliebtesten Franchise -Unternehmen verstärkt.

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