Zenimax Online está revolucionando la forma en que el contenido se entrega a los jugadores de los Scrolls Elder en línea al presentar un nuevo sistema estacional. Alejándose del formato de lanzamiento anual de DLC del capítulo tradicional que ha estado vigente desde 2017, este enfoque innovador tiene como objetivo mejorar la experiencia del juego con actualizaciones más frecuentes y variadas.
Lanzado en 2014, el Elder Scrolls Online inicialmente enfrentó revisiones mixtas. Sin embargo, una actualización significativa abordó muchas críticas, lo que aumenta la reputación y las ventas del juego. Ahora, celebrando su décimo aniversario, Zenimax Online está nuevamente listo para renovar el modelo de entrega de contenido para este querido MMORPG.
En una carta de fin de año a los jugadores, el director de estudio Matt Firor detalló el nuevo sistema estacional, que contará con temporadas nombradas que duren de tres a seis meses. Estas temporadas introducirán nuevos hilos narrativos, eventos, elementos y mazmorras, lo que permite a Zenimax centrarse en una gama más amplia de contenido durante todo el año. Este enfoque modular también permite al equipo de desarrollo implementar actualizaciones, correcciones y nuevos sistemas de manera más dinámica. A diferencia de otros juegos actualizados estacionalmente, el nuevo modelo de Elder Scrolls Online creará misiones, historias y áreas duraderas, según lo confirmado por la cuenta oficial de Twitter del juego.
El nuevo modelo presentará el contenido en línea de Elder Scrolls con más frecuencia
El objetivo de Zenimax con este nuevo modelo es romper el ciclo tradicional, fomentando el espacio para la experimentación y al mismo tiempo abordar una variedad de mejoras de rendimiento, equilibrio y orientación del jugador. Los jugadores pueden esperar que se integren un nuevo contenido en las masas de tierra existentes, con nuevos territorios introducidos en fragmentos más pequeños y más manejables en comparación con el modelo anual. Además, la hoja de ruta incluye mejoras de textura y arte, una actualización de UI para usuarios de PC y mejoras en el mapa, la interfaz de usuario y los sistemas tutoriales.
Este cambio estratégico de Zenimax parece muy adecuado para adaptarse a las expectativas de los jugadores en evolución y la afluencia constante de nuevos jugadores típicos en el género MMORPG. A medida que los estudios en línea de Zenimax se preparan para desarrollar una nueva IP, la introducción de experiencias frescas y atractivas cada pocos meses podría mejorar significativamente la retención de jugadores en diversos datos demográficos para el Elder Scrolls Online .