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"Elder Scrolls Online dévoile 2025 Système saisonnier à la mise à jour"

By ChristianMay 26,2025

"Elder Scrolls Online dévoile 2025 Système saisonnier à la mise à jour"

ZeniMax Online révolutionne la façon dont le contenu est livré aux joueurs de The Elder Scrolls Online en introduisant un nouveau système saisonnier. S'éloignant du format de version annuel traditionnel du chapitre DLC qui est en place depuis 2017, cette approche innovante vise à améliorer l'expérience de jeu avec des mises à jour plus fréquentes et variées.

Lancé en 2014, The Elder Scrolls Online a initialement dû faire face à des critiques mitigées. Cependant, une mise à jour significative a porté sur de nombreuses critiques, augmentant à la fois la réputation et les ventes du jeu. Maintenant, célébrant son dixième anniversaire, ZeniMax Online est à nouveau sur le point de réorganiser le modèle de livraison de contenu pour ce MMORPG bien-aimé.

Dans une lettre de fin d'année aux joueurs, le directeur du studio Matt Firor a détaillé le nouveau système saisonnier, qui comprendra des saisons nommées de trois à six mois. Ces saisons introduiront de nouveaux fils narratifs, événements, éléments et donjons, permettant à ZeniMax de se concentrer sur une gamme plus large de contenu tout au long de l'année. Cette approche modulaire permet également à l'équipe de développement d'implémenter plus dynamiquement les mises à jour, les corrections et les nouveaux systèmes. Contrairement à d'autres jeux à jour saisonniques, le nouveau modèle d'Elder Scrolls Online créera des quêtes, des histoires et des zones durables, comme l'a confirmé le compte Twitter officiel du jeu.

Le nouveau modèle présentera plus fréquemment le contenu en ligne des anciens Scrolls en ligne

L'objectif de Zenimax avec ce nouveau modèle est de briser le cycle traditionnel, en favorisant la salle à l'expérimentation tout en abordant simultanément une variété d'améliorations de guidage des performances, de l'équilibre et des joueurs. Les joueurs peuvent espérer que de nouveaux contenus soient intégrés dans les masses terres existantes, avec de nouveaux territoires introduits dans des morceaux plus petits et plus gérables par rapport au modèle annuel. De plus, la feuille de route comprend des améliorations de texture et d'art, une mise à niveau de l'interface utilisateur pour les utilisateurs de PC et des améliorations des systèmes de carte, d'interface utilisateur et de tutoriel.

Ce changement stratégique de Zenimax semble bien adapté à l'adaptation à l'évolution des attentes des joueurs et à l'afflux constant de nouveaux joueurs typiques dans le genre MMORPG. Alors que les studios en ligne de Zenimax se prépare à développer une nouvelle IP, l'introduction d'expériences fraîches et engageantes tous les quelques mois pourrait améliorer considérablement la rétention des joueurs à travers diverses données démographiques pour les Scrolls Elder en ligne .

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