Los desarrolladores de ex casualidad de deber se están sumergiendo en una nueva empresa con la creación del primer videojuego inspirado en la icónica franquicia de películas de artes marciales de kickboxer. Force Multiplier Studios, con sede en Los Ángeles, está colaborando con los cineastas Dimitri Logothetis y Rob Hickman, que encabezó el reciente reinicio de la trilogía de kickboxer, para dar vida a este proyecto.
La película original de kickboxer, lanzada en 1989 y protagonizada por Jean-Claude Van Damme, fue un gran éxito que condujo a múltiples secuelas. Aunque Van Damme no regresó para Kickboxer 2, repitió su papel en el reinicio de 2016, Kickboxer: Vengeance, junto con Dave Bautista, y su secuela, Kickboxer: Retaliation, en 2018. La tercera entrega, Kickboxer: Armageddon, está programada para comenzar a filmar esta primavera.
Este logotipo es la única visión que tenemos del próximo videojuego de kickboxer hasta ahora. El juego todavía se encuentra en sus primeras etapas de desarrollo, pero Force Multiplicier Studios promete una experiencia emocionante. "Combinará la rica narrativa de kickboxer con una acción de artes marciales cinéticas para ofrecer un intenso luchador de alto octanaje, con personajes y ubicaciones icónicas de la franquicia originalmente protagonizada por el ícono de las artes marciales Jean-Claude Van Damme", declaró el estudio.
Cuando se le preguntó sobre la participación de Van Damme en el juego, Force Multiplier Studios seguía siendo tímido. Brent Friedman, el director creativo, comentó: "Todos somos fanáticos masivos de las películas de kickboxer, y tenemos las licencias para muchos personajes y semejanzas del universo de kickboxer que estamos muy entusiasmados. Tendremos mucho más que compartir más adelante en el año".
Force Multiplier Studios es una nueva empresa cofundada por Jeremy Breslau, Brent Friedman y Charnjit Bansi, quien anteriormente contribuyó a títulos de renombre como Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider y Mortal Kombat. Su pasión y experiencia están listas para redefinir la experiencia de juego de kickboxer.
Dimitri Logothetis, escritor y director de Kickboxer: Armageddon, expresó su entusiasmo: "Kickboxer es más que una película; es un fenómeno cultural que ha inspirado generaciones de fanáticos y artistas marciales por igual. Estoy emocionado de colaborar con el increíble equipo de los estudios multiplicadores.
Force Multiplier Studios lanzó previamente un tirador de combate llamado Karnivus dentro de Fortnite. Con Kickboxer, tienen como objetivo elevar aún más el desarrollo de su juego. Jeremy Breslau, el CEO del estudio, compartió su visión: "Nuestra pasión es la innovación, y así como estamos innovando en Fortnite Creative con nuestra propia experiencia de tiradores de combate ambiental Karnivus, no podemos esperar para innovar el género de combate con un Brawler dinámico que impedirá a los jugadores a ser los mejores kickboxers en el mundo, viajar a locales exóticos y presentar una nueva experiencia ambiental de combate para entregar una experiencia de combate ambiental para ofrecer una experiencia artística marcial antes de que los artes de kickboxing antes" antes ".
Si bien esperamos ansiosamente más detalles, todavía no se han lanzado capturas de pantalla o trailers. Estén atentos para obtener más información a finales de este año.