전직 듀티 개발자들은 상징적 인 킥복서 무술 영화 프랜차이즈에서 영감을 얻은 최초의 비디오 게임을 만들어 새로운 벤처에 뛰어 들고 있습니다. 로스 앤젤레스에 본사를 둔 Force Multiplier Studios는 영화 제작자 인 Dimitri Logothetis와 최근 Kickboxer 3 부작 재부팅을 주도 하여이 프로젝트에 생명을 불어 넣는 Rob Hickman과 협력하고 있습니다.
1989 년에 출시되고 Jean-Claude van Damme가 주연을 맡은 오리지널 킥복싱 영화는 여러 속편을 이끌었습니다. Van Damme은 Kickboxer 2로 돌아 오지 않았지만 2016 년 재부팅, Kickboxer : Vengeance, Dave Bautista 및 2018 년의 속편 인 Kickboxer : Retaliation에서 자신의 역할을 되찾았습니다. 세 번째 설치, Kickboxer : Armageddon은 올 봄 촬영을 시작할 예정입니다.
이 로고는 지금까지 다가오는 킥복싱 비디오 게임에서 우리가 가지고있는 유일한 엿볼 수 있습니다. 이 게임은 여전히 초기 개발 단계에 있지만 Force Multiplier Studios는 스릴 넘치는 경험을 약속합니다. 스튜디오는“이것은 킥복싱의 풍부한 이야기와 운동학 무술 활동을 결합하여 강렬하고 옥탄가 많은 선물을 전달할 것이며, 원래 무술 아이콘 아이콘 Jean-Claude van Damme가 출연 한 프랜차이즈의 상징적 인 캐릭터와 위치를 특징으로합니다. "
Van Damme의 게임 참여에 대해 물었을 때 Force Multiplier Studios는 계속 남아있었습니다. 최고 크리에이티브 책임자 인 브렌트 프리드먼 (Brent Friedman)은 "우리는 모두 킥복싱 영화의 대규모 팬이며, 우리가 매우 흥분한 킥복싱 유니버스 (Kickboxer Universe)의 많은 캐릭터와 모양에 대한 라이센스를 가지고 있습니다. 우리는 연말에 훨씬 더 많은 것을 공유 할 것입니다."
Force Multiplier Studios는 Jeremy Breslau, Brent Friedman 및 Charnjit Bansi가 공동 창립 한 새로운 벤처로, 이전에 Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider 및 Mortal Kombat와 같은 유명한 타이틀에 기여했습니다. 그들의 열정과 경험은 Kickboxer 게임 경험을 재정의하도록 설정되었습니다.
Kickboxer : Armageddon의 작가이자 감독 인 Dimitri Logothetis는 그의 열정을 표현했습니다. "Kickboxer는 영화가 아닙니다. 세대의 팬들과 무술가 모두에게 영감을주는 문화적 현상입니다. Force Multiplier Studios에서 놀라운 팀과 함께 콜라베리를 만들어내는 게임 경험을 만들어내는 게임 경험을 만들어 내고 있습니다.
Force Multiplier Studios는 이전에 Fortnite 내에서 Karnivus라는 전투 사수를 발표했습니다. Kickboxer를 사용하면 게임 개발을 더욱 높이고 자합니다. 스튜디오의 CEO 인 제레미 브레 슬라 우 (Jeremy Breslau)는 그의 비전을 공유했다. "우리의 열정은 우리의 열정은 혁신이며, 우리가 자신의 환경 전투 사수 경험 Karnivus와 함께 Fortnite 창의력을 혁신하는 것처럼, 우리는 세계에서 최고의 킥 박스가 될 수 있도록 선수들을 전 세계 최고의 킥 박스가 될 수 있도록하는 역동적 인 Brawler를 통해 싸우는 장르를 혁신하는 것을 기다릴 수 없습니다.
더 많은 세부 사항을 간절히 기다리고 있지만 스크린 샷이나 트레일러는 아직 출시되지 않았습니다. 올해 후반에 더 많은 정보를 얻으십시오.