Экс-вызывы разработчиков Duty Diving в новое предприятие с созданием первой в истории видеоигр, вдохновленной культовой франшизой фильма «Кикбоксер боевых искусств». Studios Force Multiplier, базирующаяся в Лос -Анджелесе, сотрудничает с кинематографистами Dimitri Logothetis и Робом Хикманом, которые возглавили недавнюю перезагрузку трилогии Kickboxer, чтобы воплотить этот проект в жизнь.
Оригинальный фильм Kickboxer, выпущенный в 1989 году и в главной роли Жан-Клод Ван Дамм, был огромным хитом, который привел к нескольким продолжениям. Хотя Ван Дамм не вернулся в Kickboxer 2, он повторил свою роль в перезагрузке 2016 года, Kickboxer: Vengeance, наряду с Дейвом Баутистом и его продолжением, Kickboxer: в 2018 году. Третий выпуск Kickboxer: Armageddon, планируется начать снимать эту весну.
Этот логотип - единственный взгляд, который у нас есть предстоящая видеоигра Kickboxer. Игра все еще находится на ранних стадиях развития, но Force Multiplier Studios обещает захватывающий опыт. «Он объединит богатый повествование о Kickboxer с действием кинетических боевых искусств, чтобы доставить интенсивный, высокооктановый драйвер, в котором представлены культовые персонажи и места из франшизы, первоначально снимающейся в главной роли боевых искусств Жан-Клауда Ван Дамм»,-говорится в студии.
Когда его спросили об участии Ван Дамма в игре, Force Multiplier Studios оставался застенчивой. Брент Фридман, главный креативный директор, прокомментировал: «Мы все массовые поклонники фильмов Kickboxer, и у нас есть лицензии для многих персонажей и сходств из вселенной Kickboxer, которыми мы очень рады. У нас будет гораздо больше, чтобы поделиться позже в этом году».
Studios Force Multiplier-это новое предприятие, соучредительное Джереми Бреслау, Брент Фридман и Чарнджит Банси, которые ранее внесли свой вклад в такие известные титулы, как Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider и Mortal Kombat. Их страсть и опыт должны пересмотреть опыт игры Kickboxer.
Dimitri Logothetis, писатель и режиссер Kickboxer: Armageddon, выразил свой энтузиазм: «Kickboxer - это больше, чем просто фильм; это культурное явление, которое вдохновило поколения фанатов и боевых артистов. Я очень рад сотрудничать с невероятной командой в Studios Studios Supportier.
Студия Multiplier Force ранее выпустила боевой стрелок под названием Karnivus в Fortnite. С Kickboxer они стремятся повысить развитие игры. Джереми Бреслау, генеральный директор студии, поделился своим видением: «Наша страсть - это инновации, и, как мы внедряем инновации в Fortnite Creative с нашим собственным опытом экологического боевого шутера Karnivus, мы не можем дождаться внедрения жанра боевых действий с динамическим мурамотьем, который позволит игрокам быть лучшими Kickboxers в мире, путешествуя в экзотические локали и представляя новые экологические механизмы.
Хотя мы с нетерпением ждем более подробной информации, скриншоты или трейлеры еще не были выпущены. Оставайтесь с нами, чтобы получить дополнительную информацию позже в этом году.