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Ex-COD DEVSは、最初の公式キックボクサーゲームを立ち上げました:Van Dammeが含まれていますか?

By AmeliaMay 18,2025

元コールオブデューティ開発者は、象徴的なキックボクサーの武道映画フランチャイズに触発された初めてのビデオゲームの作成により、新しいベンチャーに飛び込んでいます。ロサンゼルスに拠点を置くフォースマルチプライヤースタジオは、映画製作者のディミトリロゴテティスとロブヒックマンと協力しています。

1989年にリリースされ、Jean-Claude Van Damme主演のオリジナルキックボクサー映画は、複数の続編につながった大ヒットでした。ヴァンダムはキックボクサー2に戻りませんでしたが、彼は2016年のリブート、キックボクサー:ヴェンゲンセ、デイブ・バウティスタ、そしてその続編、キックボクサー:報復、2018年に彼の役割を再現しました。

このロゴは、これまでのキックボクサーのビデオゲームの唯一の垣間見ることです。このゲームはまだ開発の初期段階にありますが、強制乗数スタジオはスリリングな体験を約束します。 「キックボクサーの豊かな物語を運動格闘技のアクションと組み合わせて、激しい高オクタン価のbrawlerを提供します。これは、元々格闘技のアイコンであるジャン=クロードヴァンダムを主演したフランチャイズの象徴的なキャラクターと場所を特徴としています」とスタジオは述べています。

Van Dammeのゲームへの関与について尋ねられたとき、Force Multiplier StudiosはCoyのままでした。チーフクリエイティブオフィサーのブレントフリードマンは、「私たちは皆キックボクサー映画の大ファンであり、キックボクサーの世界からの多くのキャラクターと肖像のライセンスを持っています。

Force Multiplier Studiosは、Jeremy Breslau、Brent Friedman、Charnjit Bansiが共同設立した新しいベンチャーです。彼らの情熱と経験は、キックボクサーのゲーム体験を再定義するために設定されています。

遊ぶ

Kickboxer:Armageddonのライター兼ディレクターであるDimitri Logothetisは、彼の熱意を表明しました。「Kickboxerは単なる映画以上のものです。これは、ファンやマーシャルアーティストの世代に影響を与えた文化的現象です。

Force Multiplier Studiosは以前、Fortnite内のKarnivusという戦闘シューターをリリースしました。 Kickboxerを使用すると、ゲーム開発をさらに高めることを目指しています。スタジオのCEOであるジェレミー・ブレスラウはビジョンを共有しました。「私たちの情熱は革新です。そして、私たちが自分の環境戦闘シューターであるカルニブスの経験でフォートナイトクリエイティブを革新しているのと同じように、私たちはプレイヤーが世界で最高のキックボクサーになり、環境の環境を紹介するために、新しい環境戦闘機を紹介するために、プレイヤーを紹介するダイナミックなbrawlerで戦闘ジャンルを革新するのを待つことができません。

詳細を待ち望んでいますが、スクリーンショットや予告編はまだリリースされていません。今年後半に詳細については、お楽しみに。

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