En el emocionante mundo de los tiradores de extracción, Exoborne se destaca al elevar la fórmula clásica "Entrarse, obtener el botín y sacar" con la introducción de exo-Rigs súper potentes, efectos climáticos dinámicos y el uso estimulante de los ganchos de agarre. Después de pasar alrededor de 4-5 horas en un evento de vista previa reciente, me fui con una sensación de anticipación por su impacto potencial en el género, aunque no ansiaba otra inmersión inmediata en la acción.
El núcleo del distintivo de Exoborne se encuentra en sus exo-rigs. Estos trajes avanzados vienen en tres variedades: el Kodiak , que ofrece un escudo durante los sprints y la capacidad de desatar el daño masivo de salpicaduras desde arriba; El Viper , que aumenta la regeneración de la salud al eliminar enemigos y ofrece poderosos ataques cuerpo a cuerpo; y el cernícalo , que prioriza la movilidad con saltos más altos y capacidades de flota temporal. Cada equipo se puede personalizar con módulos únicos que mejoran sus habilidades inherentes. Mientras se balanceaba en el estilo Battle Spider-Man con el Slam del suelo de Kodiak fue particularmente satisfactoria, la selección limitada de solo tres plataformas sugiere espacio para la expansión. El desarrollador Shark Mob permaneció con los labios apretados sobre las adiciones futuras, pero el potencial de exo-Rigs más diversos ciertamente está ahí.
Cuando se trata de la mecánica de tiro, Exoborne ofrece una experiencia robusta y agradable. Las armas se sienten pesadas y empacan una patada satisfactoria, mientras que los ataques cuerpo a cuerpo son impactantes y estimulantes. Utilizar el gancho de agarre para deslizarse a través del mapa agrega una dimensión emocionante a la navegación, y los eventos meteorológicos impredecibles influyen aún más en el juego. Tornados puede impulsarlo a través del mapa, mejorando su movilidad aérea, mientras que las fuertes lluvias pueden hacer que los paracaídas sean casi inútiles. El entorno post-apocalíptico se acentúa por la presencia de tornados de incendios, que, aunque beneficiosos para el movimiento, representan un riesgo letal si se aventura demasiado cerca.
Riesgo versus recompensa
La esencia de Exoborne está encapsulada en su dinámica de riesgo versus recompensa. Al ingresar al juego, los jugadores se enfrentan a una cuenta regresiva de 20 minutos, después de lo cual su ubicación se revela a todos. Esto inicia una ventana tensa de 10 minutos para extraer o enfrentar la terminación inmediata. Los jugadores pueden optar por irse temprano con su botín, pero permanecer más tiempo aumenta las recompensas potenciales. El botín está disperso por todo el mapa, que se encuentra en los contenedores, en los enemigos de IA, y lo más inquietante, en otros jugadores, ofreciendo la oportunidad de aprovechar su equipo acumulado.
Entre los tesoros, los artefactos se destacan como objetivos de alto valor. Estas son esencialmente cajas de botín que requieren claves de artefactos para desbloquear, y sus ubicaciones son visibles para todos, lo que inevitablemente conduce a intensas enfrentamientos de jugadores. Además, el mapa presenta zonas de botín de alto valor muy protegidas por una IA formidable, desafiando a los jugadores a arriesgar más a mayores recompensas.
El juego fomenta una atmósfera tensa que fomenta la comunicación efectiva del escuadrón. Incluso si se derriban, los jugadores no están fuera de la pelea; Los autovivales pueden traerlo de vuelta, y los compañeros de equipo pueden resucitarlo si llegan a su cuerpo a tiempo. Este mecánico agrega una capa de estrategia y trabajo en equipo, aunque es arriesgado si los escuadrones enemigos están cerca.
Mi tiempo con Exoborne planteó dos preocupaciones significativas. En primer lugar, el juego parece mejor disfrutado con un grupo dedicado de amigos, lo que podría ser una barrera para los jugadores en solitario o aquellos sin un equipo de juegos regular. Este problema se ve agravado por el hecho de que Exoborne no es gratuito. En segundo lugar, el contenido del juego tardío sigue siendo un misterio. Mientras que el director del juego Petter Mannefelt insinuó un enfoque en las comparaciones de PVP y jugadores, no se revelaron detalles. Los elementos de PvP que experimenté eran atractivos, pero los intervalos entre los encuentros se sintieron demasiado largos para que sea un atractivo convincente por sí solo.
Mientras Exoborne se prepara para su prueba de juego del 12 al 17 de febrero en PC, la comunidad de juegos espera ansiosamente más desarrollos. Con su mecánica única y su juego de alto riesgo, Exoborne tiene el potencial de tener un impacto significativo en el género de tiradores de extracción.