In the thrilling world of extraction shooters, Exoborne stands out by elevating the classic "get in, get the loot, and get out" formula with the introduction of super-powered Exo-Rigs, dynamic weather effects, and the exhilarating use of grappling hooks.在最近的一次預覽活動中花了大約4-5個小時的時間之後,我對它對這種類型的潛在影響有一種期待,儘管並不完全渴望立即深入研究該動作。
Exoborne獨特性的核心在於其外觀。這些先進的西服有三個品種: Kodiak ,在衝刺期間提供盾牌,並從上方釋放巨大的飛濺傷害的能力;毒蛇在消除敵人並發揮強大的近戰攻擊後增強了健康再生。 Kestrel優先使用更高跳躍和暫時懸停功能的機動性。每個鑽機都可以通過獨特的模塊來進一步定制,從而增強其固有能力。尤其令人滿意,雖然以Kodiak的地面大滿貫旋轉進入戰鬥蜘蛛俠風格時,只有三個鑽機在擴展房間中只有三個鑽機的有限選擇。開發人員鯊魚暴民對未來的添加保持沉默,但是肯定會有更多樣化的外牽引力的潛力。
當涉及拍攝機制時,Exoborne提供了一種強大而愉快的體驗。槍支感覺沉重,打包出令人滿意的踢,而近戰攻擊則具有影響力和令人振奮。利用抓鉤鉤在地圖上滑行,為導航增添了刺激性的維度,而不可預測的天氣事件進一步影響了遊戲玩法。龍捲風可以在地圖上推動您,增強您的空中流動性,而大雨幾乎可以使降落傘幾乎沒有用。龍捲風的存在突顯了世界末日的環境,雖然有益於運動,但如果您冒險太近,卻構成致命的風險。
風險與獎勵
Exoborne的本質封裝在其風險與獎勵動態中。進入遊戲後,玩家將面對20分鐘的倒計時,然後向所有人透露自己的位置。這會啟動一個緊張的10分鐘窗口,以提取或面對立即終止。玩家可以選擇提早離開他們的戰利品,但停留更長的時間會增加潛在的回報。戰利品散佈在整個地圖中,在容器中,在AI敵人身上發現,最誘人的是其他玩家,提供了抓住其累積裝備的機會。
在寶藏中,偽像是高價值目標。這些本質上是需要解鎖工件鑰匙的戰箱,它們的位置對所有人都看不到,這不可避免地導致了激烈的玩家對抗。此外,該地圖具有高價值戰利區域的高價值,並由強大的AI守衛,挑戰玩家要冒險更多的獎勵。
該遊戲促進了一種緊張的氛圍,鼓勵有效的小隊溝通。即使被擊倒,球員也不會退出戰鬥。自我培訓可以帶您回來,如果隊友及時到達您的身體,他們可以復活。該機械師增加了一層策略和團隊合作,儘管如果敵人在附近,這是有風險的。
我與Exoborne在一起的時間引起了兩個重大問題。首先,這場比賽似乎最好與一群敬業的朋友一起享受,這對於獨奏玩家或沒有常規遊戲的人來說可能是一個障礙。 Exoborne不是免費玩法的事實,使這個問題更加複雜。其次,晚期遊戲內容仍然是一個謎。儘管遊戲總監Petter Mannefelt暗示著專注於PVP和玩家比較,但沒有透露細節。我經歷的PVP元素引人入勝,但是相遇之間的間隔感覺太長了,無法使其獨自一人引人入勝。
隨著Exoborne從2月12日至17日在PC上進行遊戲測試的準備,遊戲社區熱切地等待著進一步的發展。 Exoborne憑藉其獨特的機制和高風險的遊戲玩法,有可能對提取射擊遊戲類型產生重大影響。