Dans le monde passionnant des tireurs d'extraction, Exoborne se démarque en élevant la formule classique "Get In, Get the Loot et Sortez" avec l'introduction d'Exo-Rig super alimentés, les effets météorologiques dynamiques et l'utilisation exaltante des crochets de grappin. Après avoir passé environ 4 à 5 heures lors d'un récent événement de prévisualisation, je suis parti avec un sentiment d'anticipation pour son impact potentiel sur le genre, mais je n'ai pas tout à fait envie d'une autre plongée immédiate dans l'action.
Le cœur du caractère distinctif d'Exoborne réside dans ses exo-rigs. Ces combinaisons avancées sont disponibles en trois variétés: le Kodiak , qui offre un bouclier pendant les sprints et la capacité de déclencher des dégâts massifs d'éclaboussures par le haut; La vipère , qui stimule la régénération de la santé en éliminant les ennemis et offre de puissantes attaques de mêlée; et le Kestrel , qui priorise la mobilité avec des sauts plus élevés et des capacités de survol temporaire. Chaque plate-forme peut être plus personnalisée avec des modules uniques qui améliorent leurs capacités inhérentes. Tout en se balançant dans Battle Spider-Style avec le Slam Ground du Kodiak était particulièrement satisfaisant, la sélection limitée de trois indices de trois plates-formes dans la place de l'expansion. Le développeur Shark Mob est resté serré sur les ajouts futurs, mais le potentiel d'Exo-Rig plus diversifiés est certainement là.
En ce qui concerne les mécanismes de tir, Exoborne offre une expérience robuste et agréable. Les armes à feu se sentent lourdes et emballent un coup de pied satisfaisant, tandis que les attaques de mêlée ont un impact et exaltant. L'utilisation du crochet de grappling pour glisser sur la carte ajoute une dimension passionnante à la navigation, et les événements météorologiques imprévisibles influencent davantage le gameplay. Les tornades peuvent vous propulser à travers la carte, améliorant votre mobilité aérienne, tandis que les fortes précipitations peuvent rendre les parachutes presque inutiles. Le cadre post-apocalyptique est accentué par la présence de tornades de feu, qui, bien que bénéfiques pour le mouvement, présentent un risque mortel si vous vous aventurez trop près.
Risque vs récompense
L'essence d'Exoborne est encapsulée dans sa dynamique de risque et de récompense. En entrant dans le jeu, les joueurs sont confrontés à un compte à rebours de 20 minutes, après quoi leur emplacement est révélé à tous. Cela initie une fenêtre tendue de 10 minutes pour extraire ou faire face à la terminaison immédiate. Les joueurs peuvent choisir de partir tôt avec leur butin, mais rester plus longtemps augmente les récompenses potentielles. Le butin est dispersé sur toute la carte, trouvé dans des conteneurs, sur les ennemis de l'IA, et surtout entièrement, sur d'autres joueurs, offrant la possibilité de saisir leur équipement accumulé.
Parmi les trésors, les artefacts se distinguent comme des cibles de grande valeur. Ce sont essentiellement des boîtes de butin nécessitant des clés d'artefactes à se déverrouiller, et leurs emplacements sont visibles pour tous, conduisant inévitablement à des confrontations de joueurs intenses. De plus, la carte présente des zones de butin de grande valeur fortement gardées par une formidable IA, les joueurs ont mis les joueurs à risquer davantage pour plus de récompenses.
Le jeu favorise une atmosphère tendue qui encourage une communication efficace de l'équipe. Même s'ils sont abattus, les joueurs ne sont pas sortis du combat; Les auto-révises peuvent vous ramener, et les coéquipiers peuvent vous ressusciter s'ils atteignent votre corps à temps. Ce mécanicien ajoute une couche de stratégie et de travail d'équipe, bien qu'elle soit risquée si les escouades ennemies sont à proximité.
Mon temps avec Exoborne a soulevé deux préoccupations importantes. Premièrement, le jeu semble mieux apprécié avec un groupe d'amis dévoués, qui pourrait être un obstacle pour les joueurs solo ou ceux sans équipe de jeu ordinaire. Ce problème est aggravé par le fait qu'Exoborne n'est pas gratuit. Deuxièmement, le contenu de fin de partie reste un mystère. Alors que le directeur du jeu, Petter Mannefelt, a fait allusion à un accent sur les comparaisons PVP et des joueurs, les détails n'ont pas été divulgués. Les éléments PVP que j'ai vécus étaient engageants, mais les intervalles entre les rencontres étaient trop longs pour en faire un tirage convaincant.
Alors qu'Exoborne se prépare pour son test de jeu du 12 au 17 février sur PC, la communauté des jeux attend avec impatience d'autres développements. Avec sa mécanique unique et son gameplay à enjeux élevés, Exoborne a le potentiel d'avoir un impact significatif sur le genre de tireur d'extraction.