El querido show de Dungeons & Dragons, crítico, está listo para presentar su primer videojuego importante, con el CEO Travis Willingham insinuando que un anuncio podría venir "cualquier día". Durante una perspectiva entrevista con Business Insider , el equipo compartió sus ambiciosos planes para el futuro. Si bien el nombre del videojuego y su conexión exacta con el universo de roles críticos permanecen en secreto, Willingham confirmó que el equipo de desarrollo está trabajando diligentemente en el proyecto.
Willingham elaboró la naturaleza interactiva del próximo juego, declarando: "En realidad, obtendrán su mano en el palo y controlando el resultado de la historia, cambiando lo que podría ser posible no solo de algunos de sus personajes favoritos, sino nuevas ofertas en el mundo de los exandria". Esto sugiere que los jugadores tendrán un impacto significativo en la narrativa, explorando elementos familiares y nuevos dentro del universo de roles críticos.

Travis Willingham, un actor y una de las figuras clave del rol crítico, cofundó la compañía junto a otros actores de voz como Liam O'Brien, Marisha Ray, Sam Riegel, Ashley Johnson, Laura Bailey, Matthew Mercer y otros. Desde su lanzamiento, el papel crítico se ha convertido en un vasto universo de proyectos creativos, incluida la popular serie de videos de Amazon Prime, Rol de crítica: The Legend of Vox Machina .
El próximo videojuego complementará los proyectos existentes del rol crítico sin necesariamente vincularse directamente con ellos. En una entrevista de diciembre de 2024 con Rolling Stone , Willingham mencionó que el equipo estaba en "persecución activa" de desarrollar un spin-off de videojuegos, lo que indica el final de un viaje de varios años. Sigue siendo incierto si el juego seguirá una de las campañas del grupo o introducirá una historia original dentro del mundo crítico.
Originalmente, el equipo anticipó hacer un anuncio a fines de 2024 o principios de 2025. Ahora, como estamos en 2025, la emoción se acumula a medida que el anuncio parece inminente. Reflexionando sobre su enfoque, Willingham dijo a Rolling Stone : "Esas colaboraciones que hemos tenido con varios socios han sido pequeñas inmersiones en la piscina solo para ver cómo se siente. Ya sabes, hay mucha agitación en el espacio interactivo en este momento. Y hemos visto a los estudios un poco de oso y clima esas cepas. Está tratando de ser más inteligente y descubrir cómo encajar en ese ecosistema más grande en ese ecosistema más grande."
Si bien no se ha establecido una fecha de lanzamiento para el videojuego fundamental, los fanáticos pueden permanecer comprometidos explorando los primeros detalles sobre la leyenda de Vox Machina Temporada 4 .
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