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El compositor Jack Wall explica su ausencia en Mass Effect 3

By SavannahDec 31,2025

Composer Jack Wall opens up about his Mass Effect 3 departure

El renombrado compositor Jack Wall ha revelado por qué no regresó para Mass Effect 3 después de crear las queridas bandas sonoras de los dos primeros juegos de la serie de rol de ciencia ficción.

Wall colaboró con BioWare para desarrollar las distintivas bandas sonoras inspiradas en los años 80 para Mass Effect (2007) y Mass Effect 2 (2010). Este último es ampliamente considerado como uno de los mejores juegos de rol de acción jamás creados, y la composición de Wall—especialmente la icónica pista 'Misión Suicida'—sigue siendo un momento destacado favorito de los fans.

Una Salida Sorpresiva

La ausencia de Wall en Mass Effect 3 (2012) sorprendió a muchos fans. En una nueva entrevista con The Guardian, atribuyó su salida a diferencias creativas con el entonces director del proyecto, Casey Hudson.

"Casey no estaba particularmente contento conmigo al final", admitió Wall. "Pero estoy increíblemente orgulloso de lo que logramos. La banda sonora obtuvo una nominación al BAFTA y resonó con los jugadores... incluso si no se alineaba completamente con la visión de Casey".

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The Guardian especuló sobre tensiones persistentes entre Wall y Hudson, aunque el compositor se mantuvo diplomático. "Los choques creativos ocurren—es parte de la industria", reflexionó Wall. "Esto fue raro en mi carrera, pero lo he superado".

La Creación de una Obra Maestra

Wall arrojó luz sobre el intenso desarrollo de la pista del final de Mass Effect 2, ofreciendo un contexto potencial para su eventual ruptura con Hudson.

"La secuencia de la 'Misión Suicida' fue el desafío creativo más mentalmente agotador que he enfrentado jamás", reveló Wall. "Con el equipo luchando por terminar el juego, tuve poca orientación. BioWare hizo un trabajo increíble refinando mi propuesta inicial... y el resultado se convirtió en uno de los finales más memorables de los videojuegos".

Tras Mass Effect 2, Wall pasó a componer para títulos de Call of Duty, incluido el próximo Black Ops 6. Mientras tanto, BioWare continúa desarrollando la próxima entrega de Mass Effect tras Dragon Age: The Veilguard. El estudio aún no ha anunciado a su compositor.

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