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《質量效應》作曲家傑克·沃爾解析缺席第三部之謎

By SavannahDec 31,2025

作曲家 Jack Wall 公開談論他離開《質量效應3》的原因

著名作曲家傑克·沃爾透露,在為這部科幻角色扮演遊戲系列的前兩部作品創作了廣受喜愛的配樂後,他為何沒有回歸《質量效應3》。

沃爾與BioWare合作,為《質量效應》(2007年)和《質量效應2》(2010年)開發了獨具特色、靈感源自80年代的配樂。後者被廣泛認為是有史以來最偉大的動作角色扮演遊戲之一,而沃爾的作曲——尤其是標誌性的「自殺任務」曲目——至今仍是粉絲們津津樂道的焦點。

令人意外的離去

沃爾缺席《質量效應3》(2012年)令許多粉絲感到震驚。在《衛報》的一次新採訪中,他將自己的離開歸因於與當時的項目總監凱西·哈德森在創意上的分歧。

「到頭來,凱西對我不是特別滿意,」沃爾坦言。「但我為我們取得的成就感到無比自豪。這部配樂獲得了一項BAFTA提名,並與玩家產生了共鳴……即使它沒有完全符合凱西的願景。」

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《衛報》猜測沃爾與哈德森之間存在持續的緊張關係,儘管作曲家本人保持了外交口吻。「創意衝突時有發生——這是這個行業的一部分,」沃爾反思道。「這在我的職業生涯中很少見,但我已經翻頁了。」

傑作的誕生

沃爾闡述了《質量效應2》結局曲目緊張的創作過程,這可能為他最終與哈德森分道揚鑣提供了背景。

「『自殺任務』的音樂序列是我職業生涯中面臨過最耗費心神的創意挑戰,」沃爾透露。「在團隊忙於完成遊戲時,我幾乎沒有得到指導。BioWare在我最初提交的版本基礎上進行了出色的打磨……最終的回報成為了遊戲史上最令人難忘的結局之一。」

在完成《質量效應2》後,沃爾轉而為《決勝時刻》系列作曲,包括即將推出的《黑色行動6》。與此同時,在《闇龍紀元:障壁守護者》之後,BioWare正在繼續開發下一款《質量效應》作品。工作室尚未公佈其作曲家人選。

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