Phil Spencer de Xbox explica la adaptación de Indiana Jones a PlayStation 5 y el Gran Círculo
El director de Xbox, Phil Spencer, ha arrojado luz sobre la decisión de llevar Indiana Jones and the Great Circle, inicialmente una exclusiva de Xbox y PC, a PlayStation 5 en la primavera de 2025. Este anuncio, realizado durante la Gamescom 2024 , sorprendió a muchos. Spencer aclaró que este lanzamiento multiplataforma es un movimiento comercial estratégico que se alinea con objetivos más amplios de Xbox.
Spencer enfatizó el compromiso de Xbox de cumplir con los altos estándares de rendimiento internos establecidos por Microsoft. Destacó el aprendizaje y la adaptación de la compañía a partir de experiencias anteriores, citando los exitosos lanzamientos multiplataforma de four juegos en Switch y PlayStation a principios de este año. Este aprendizaje, afirmó, informó la decisión de ampliar el alcance de Indiana Jones y el Gran Círculo.
A pesar de este movimiento, Spencer aseguró a los fanáticos que la plataforma Xbox sigue siendo sólida, con un número récord de jugadores y franquicias prósperas. Subrayó la importancia de adaptarse al panorama del juego en constante evolución y la presión sobre la industria para encontrar nuevas vías de crecimiento. Destacó que el objetivo final es ofrecer juegos excepcionales accesibles a una audiencia más amplia, y enfatizó que si Xbox no se enfoca en esto, se está enfocando en las cosas equivocadas. La salud de la plataforma Xbox y el crecimiento continuo de sus juegos siguen siendo primordiales.
Los rumores sobre el potencial multiplataforma de Indiana Jones and the Great Circle son anteriores al anuncio oficial. Este lanzamiento marca un cambio significativo, especialmente considerando las declaraciones anteriores de Spencer que descartaron que títulos importantes como Indiana Jones y Starfield aparezcan en PlayStation. Es probable que ahora el juego sea uno de varios títulos importantes de Xbox que llegarán a PS5, tras el anuncio de junio de Doom: The Dark Ages.
El juicio de la FTC sobre la adquisición de Activision por parte de Microsoft en 2023 reveló que Disney inicialmente pretendía Indiana Jones y el Gran Círculo para múltiples plataformas. Tras la adquisición por parte de Microsoft de la empresa matriz de Bethesda, ZeniMax Media, se renegoció el acuerdo para la exclusividad de Xbox y PC. El reciente puerto para PS5 demuestra un claro cambio estratégico para Xbox. Los correos electrónicos internos de 2021 muestran a Spencer y otros ejecutivos discutiendo los posibles beneficios y desventajas de la exclusividad, y Spencer reconoce que, si bien la exclusividad podría beneficiar a Xbox, también podría limitar el impacto general de los juegos de Bethesda.