Xbox의 Phil Spencer가 인디애나 존스의 PlayStation 5 포트와 그레이트 서클에 대해 설명합니다.
Xbox의 필 스펜서(Phil Spencer)는 처음에는 Xbox와 PC 독점이었던 Indiana Jones and the Great Circle을 2025년 봄 PlayStation 5로 출시하기로 한 결정에 대해 밝혔습니다. 이 발표는 Gamescom 2024에서 이루어졌습니다. , 많은 사람들을 놀라게했습니다. Spencer는 이번 멀티 플랫폼 출시가 더 광범위한 Xbox 목표에 부합하는 전략적 비즈니스 움직임임을 분명히 밝혔습니다.
Spencer는 Microsoft가 정한 높은 내부 성능 표준을 충족하려는 Xbox의 노력을 강조했습니다. 그는 올해 초 Switch와 PlayStation에서 four 게임의 성공적인 멀티 플랫폼 출시를 언급하면서 이전 경험을 통해 회사가 학습하고 적응한 점을 강조했습니다. 그는 이 학습이 인디아나 존스와 그레이트 서클의 범위를 확장하기로 한 결정에 영향을 미쳤다고 말했습니다.
이러한 움직임에도 불구하고 Spencer는 Xbox 플랫폼이 여전히 견고하며 기록적인 플레이어 수와 번창하는 프랜차이즈를 자랑하며 팬들을 안심시켰습니다. 그는 끊임없이 진화하는 게임 환경에 적응하는 것의 중요성과 업계가 성장을 위한 새로운 길을 찾아야 한다는 압력을 강조했습니다. 그는 궁극적인 목표는 더 많은 청중이 접근할 수 있는 뛰어난 게임을 제공하는 것이라고 강조하면서 Xbox가 여기에 초점을 맞추지 않으면 잘못된 것에 초점을 맞추고 있다는 점을 강조했습니다. Xbox 플랫폼의 건전성과 게임의 지속적인 성장이 여전히 가장 중요합니다.
인디아나 존스와 그레이트 서클의 멀티 플랫폼 잠재력에 대한 소문은 공식 발표보다 먼저 나왔습니다. 이번 릴리스는 특히 인디아나 존스 및 스타필드와 같은 주요 타이틀이 PlayStation에 등장하는 것을 배제한 Spencer의 이전 성명을 고려하면 중요한 변화입니다. 이 게임은 6월에 발표된 Doom: The Dark Ages에 이어 PS5로 출시되는 여러 주요 Xbox 타이틀 중 하나가 될 가능성이 높습니다.
2023년 Microsoft의 Activision 인수에 관한 FTC 재판에서는 Disney가 처음에 Indiana Jones와 Great Circle을 여러 플랫폼에 적용할 계획이었던 것으로 나타났습니다. Microsoft가 Bethesda의 모회사인 ZeniMax Media를 인수한 후 Xbox 및 PC 독점권에 대한 거래가 재협상되었습니다. 최근 PS5 포트는 Xbox의 명확한 전략적 변화를 보여줍니다. 2021년 내부 이메일에는 Spencer와 기타 경영진이 독점성의 잠재적인 이점과 단점에 대해 논의하는 모습이 나와 있으며, Spencer는 독점성이 Xbox에 도움이 될 수 있지만 Bethesda 게임의 전반적인 영향을 제한할 수도 있음을 인정했습니다.