Phil Spencer, do Xbox, explica a versão do PlayStation 5 de Indiana Jones e o Grande Círculo
O chefe do Xbox, Phil Spencer, esclareceu a decisão de trazer Indiana Jones and the Great Circle, inicialmente um exclusivo para Xbox e PC, para o PlayStation 5 na primavera de 2025. Este anúncio, feito durante a Gamescom 2024 , surpreendeu muitos. Spencer esclareceu que este lançamento multiplataforma é um movimento estratégico de negócios que se alinha aos objetivos mais amplos do Xbox.
Spencer enfatizou o compromisso do Xbox em atender aos altos padrões internos de desempenho estabelecidos pela Microsoft. Ele destacou o aprendizado e a adaptação da empresa com experiências anteriores, citando os lançamentos multiplataforma bem-sucedidos de jogos four no Switch e no PlayStation no início deste ano. Esse aprendizado, afirmou ele, informou a decisão de expandir o alcance de Indiana Jones e do Grande Círculo.
Apesar dessa mudança, Spencer garantiu aos fãs que a plataforma Xbox continua robusta, ostentando um número recorde de jogadores e franquias prósperas. Ele ressaltou a importância da adaptação ao cenário de jogos em constante evolução e à pressão sobre a indústria para encontrar novos caminhos de crescimento. Ele enfatizou que o objetivo final é entregar jogos excepcionais acessíveis a um público mais amplo, enfatizando que se o Xbox não estiver focado nisso, estará focando nas coisas erradas. A saúde da plataforma Xbox e o crescimento contínuo dos seus jogos continuam a ser fundamentais.
Rumores sobre o potencial multiplataforma de Indiana Jones and the Great Circle são anteriores ao anúncio oficial. Este lançamento marca uma mudança significativa, especialmente considerando as declarações anteriores de Spencer descartando títulos importantes como Indiana Jones e Starfield de aparecer no PlayStation. O jogo agora provavelmente será um dos vários títulos importantes do Xbox chegando ao PS5, após o anúncio de Doom: The Dark Ages.
em junho.O julgamento da FTC sobre a aquisição da Activision pela Microsoft em 2023 revelou que a Disney inicialmente pretendia Indiana Jones e o Grande Círculo para múltiplas plataformas. Após a aquisição da controladora da Bethesda pela Microsoft, ZeniMax Media, o acordo foi renegociado para exclusividade de Xbox e PC. A recente porta PS5 demonstra uma clara mudança estratégica para o Xbox. E-mails internos de 2021 mostram Spencer e outros executivos discutindo os potenciais benefícios e desvantagens da exclusividade, com Spencer reconhecendo que, embora a exclusividade possa beneficiar o Xbox, também pode limitar o impacto geral dos jogos da Bethesda.