
Call of Duty: Black Ops 6 Mise à jour inverse le changement de zombies controversés
Treyarch a répondu aux préoccupations des joueurs concernant les modifications récentes du mode Zombies de Black Ops 6. Une mise à jour du 9 janvier inverse une altération controversée en mode dirigé sur la carte Citadelle des Morts, restaurant le retard de ponte zombie à son état précédent. Le développeur a reconnu que le retard prolongé entre les tours et les reproches de zombies après cinq rounds en boucle a eu un impact négatif sur le gameplay et entravait l'agriculture de tuer et l'achèvement du Camo Challenge.
Cette mise à jour comprend également plusieurs corrections de bogues pour Citadelle des Morts, résolvant les problèmes avec la progression de la quête, les effets visuels et les accidents liés à l'augmentation de la gaine vide. De manière significative, le mod de munitions Shadow Rift a reçu des buffs substantiels, augmentant les taux d'activation pour les ennemis normaux, spéciaux et d'élite et réduisant sa minuterie de temps de recharge de 25%.
Modifications clés de la mise à jour du 9 janvier:
- Mode dirigé sur les zombies: a remonté le temps prolongé entre les tours et le retard de ponte zombie.
- Citadelle des Morts: De nombreux corrections de bogues adressant les effets visuels, les accidents et les problèmes de progression de la quête.
- Mod de munitions Shadow Rift: Buffs importants aux taux d'activation et au temps de recharge.
Autres mises à jour prévues:
Les notes de mise en œuvre ont également prévisualisé les corrections de bogues supplémentaires et les modifications prévues pour la mise à jour de la saison 2 de Black Ops 6 le 28 janvier. Cela comprend la résolution de problèmes restants tels que le bug à double attaque de vermine.
Autres changements notables:
La mise à jour du 9 janvier a également incorporé plusieurs correctifs mondiaux, notamment la résolution des problèmes visuels dans l'onglet Événements et les problèmes audio avec les bannières de jalon dans le jeu. Le multijoueur a reçu des améliorations de stabilité et une augmentation des récompenses XP pour la lumière rouge et le mode Green Light. Le LTM léger mort et vert comprend désormais Liberty Falls et un capuchon rond plus élevé de 20.
Mises à jour globales:
- Personnages: Résolution d'un problème de visibilité avec la peau de l'opérateur «Joyride» de Maya.
- UI: Problèmes visuels abordés avec l'onglet Événements.
- Audio: Correction d'un problème audio avec des bannières de jalon d'événement.
Mises à jour multijoueurs:
- Modes (lumière rouge, lumière verte): augmenté XP attribué à partir de bonus de match.
- Stabilité: Divers corrections de stabilité implémentées.
Mises à jour des zombies:
- Maps (Citadelle des Morts): a abordé plusieurs problèmes, y compris des accidents liés à l'augmentation de la gaine vide et des effets visuels manquants. Problèmes de direction corrigés en mode dirigé lié aux déconnexions des joueurs et à la frai de tampon. Correction d'un problème empêchant la progression de la quête après avoir ramassé Solais.
- Modes (mode dirigé): a retourné les modifications de la synchronisation ronde et du retard de ponte zombie.
- Mods des munitions (Rift Shadow): Les taux d'activation ont augmenté et une diminution du temps de recharge. Ces changements visent à rééquilibrer le mod de munitions après des ajustements précédents.
- LTM (lumière morte, lumière verte): Ajout de la carte de Liberty Falls et a augmenté le capuchon rond à 20.
La mise à jour démontre la réactivité de Treyarch aux commentaires des joueurs et l'engagement à améliorer l'expérience globale de Black Ops 6.
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