
Call of Duty: Black Ops 6 Update kehrt umstrittene Zombiesänderungen um
Treyarch hat die Bedenken hinsichtlich der Spieler in Bezug auf die jüngsten Änderungen im Zombies -Modus von Black Ops 6 angesprochen. Ein Update am 9. Januar kehrt eine kontroverse Änderung in den gerichteten Modus auf der Citadelle des Morts -Karte um und stellt die Zombie -Spawn -Verzögerung in ihren vorherigen Zustand wieder her. Der Entwickler räumte ein, dass die erweiterte Verzögerung zwischen Runden und Zombie nach fünf geschlafften Runden negativ auf das Gameplay und die Verderben von Kill -Kill -Landwirtschaft und Camo Challenge abgeschlossen wurde.
Dieses Update enthält auch mehrere Fehlerbehebungen für Citadelle des Morts, die Probleme mit dem Fortschreiten der Quest, visuellen Effekte und Abstürze im Zusammenhang mit der Void -Hülle -Erweiterung behandeln. Bezeichnenderweise erhielt der Shadow Rift -Munitionsmod erhebliche Buffs, erhöhte die Aktivierungsraten für normale, spezielle und Elite -Feinde und reduzierte seinen Abklingzeit -Timer um 25%.
Schlüsseländerungen im Update vom 9. Januar:
- Zombies gerichtete Modus: Umgestiegen die verlängerte Zeit zwischen Runden und Zombie -Spawn -Verzögerung.
- Citadelle des Morts: zahlreiche Fehlerbehebungen, die sich mit visuellen Effekten, Abstürzen und Problemen mit dem Quest -Fortschreiten befassen.
- Shadow Rift Munmo Mod: Wichtige Buffs für Aktivierungsraten und Abklingzeiten.
Weitere Updates geplant:
Die Patch -Notizen sehen auch zusätzliche Fehlerbehebungen und ändert sich am 28. Januar für das Black Ops 6 Staffel 2 -Update. Dies beinhaltet die Lösung verbleibender Probleme wie den Ungeziefer-Doppelangriffsfehler.
Andere bemerkenswerte Änderungen:
Das Update am 9. Januar umfasste auch mehrere globale Korrekturen, darunter die Behebung visueller Probleme in den Ereignis-Registerkarten und Audioproblemen mit Meilensteinbannern im Spiel. Der Multiplayer erhielt Stabilitätsverbesserungen und erhöhte die XP -Belohnungen für den rot leuchtenden, grünen Lichtmodus. Das tote Licht, grünes Licht LTM umfasst jetzt Liberty Falls und eine höhere Runde von 20.
Globale Updates:
- Charaktere: löste ein Sichtbarkeitsproblem mit Mayas "Joyride" -Preiber -Haut.
- UI: behandelte visuelle Probleme mit der Registerkarte Ereignisse.
- Audio: Ein Audioproblem mit Event -Meilenstein -Bannern behoben.
Multiplayer -Updates:
- Modi (rotes Licht, grünes Licht): Erhöhter XP aus Spielboni ausgezeichnet.
- Stabilität: Verschiedene implementierte Stabilitätsbehebungen.
Zombies -Updates:
- Karten (Citadelle des Morts): befasste sich mit mehreren Problemen, einschließlich Unfällen im Zusammenhang mit der Leerhülle und fehlenden visuellen Effekten. Korrekte Leitlinienprobleme im gerichteten Modus im Zusammenhang mit den Spielern von Spielern und dem Stempel -Laichen. Behoben ein Problem, das den Fortschritt der Quest -Fortschritte nach dem Aufnehmen von Solais verhinderte.
- Modi (gerichteter Modus): Rückkehrte die Änderungen zum runden Timing und der Zombie -Spawn -Verzögerung.
- Munitionsmods (Schattenriss): Erhöhte Aktivierungsraten und verringerte Abklingzeiten. Diese Veränderungen zielen nach früheren Anpassungen aus, den Munitionsmod wieder ins Gleichgewicht zu bringen.
- LTM (totes Licht, grünes Licht): Fügte Liberty Falls Map und erhöhte die runde Kappe auf 20.
Das Update zeigt Treyarchs Reaktion auf das Feedback der Spieler und das Engagement für die Verbesserung der gesamten Black Ops 6 -Erfahrung.
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