
Call of Duty: Black Ops 6 Update reverte a mudança de zumbis controversos
Treyarch abordou as preocupações com os jogadores com relação às recentes mudanças no modo de zumbis do Black Ops 6. Uma atualização de 9 de janeiro reverte uma alteração controversa no modo direcionado no mapa da Citadelle des Morts, restaurando o atraso de spawn de zumbis em seu estado anterior. O desenvolvedor reconheceu que o atraso prolongado entre as rodadas e os zumbis aparece após cinco rodadas em loop impactarem negativamente a jogabilidade e dificultando a conclusão da agricultura e do desafio da camuflagem.
Esta atualização também inclui várias correções de bugs para o Citadelle des Morts, abordando problemas com progressão da missão, efeitos visuais e falhas relacionadas ao aumento da bainha vazia. Significativamente, o MOD de munição de Rift Shadow Rift recebeu fãs substanciais, aumentando as taxas de ativação para inimigos normais, especiais e de elite e reduzindo seu cronômetro de recarga em 25%.
Mudanças -chave na atualização de 9 de janeiro:
- Modo direcionado aos zumbis: reverteu o tempo prolongado entre as rodadas e o atraso de gerar zumbis.
- Citadelle des Morts: Inúmeros correções de bugs abordando efeitos visuais, falhas e problemas de progressão da missão.
- MOD MOMO RIFT SHARGE: Buffs significativos para taxas de ativação e recarga.
Atualizações adicionais planejadas:
O Patch Notes também visualiza correções adicionais de bugs e alterações previstas para a atualização da 2ª temporada do Black Ops 6 em 28 de janeiro. Isso inclui a resolução de problemas restantes, como o bug de ataque duplo de vermes.
Outras mudanças notáveis:
A atualização de 9 de janeiro também incorporou várias correções globais, incluindo abordar questões visuais na guia Eventos e problemas de áudio com as banners de marco no jogo. O multiplayer recebeu melhorias de estabilidade e aumentou as recompensas XP para a luz vermelha e o modo de luz verde. A luz morta, a luz verde LTM agora inclui as quedas de Liberty e um limite redondo mais alto de 20.
Atualizações globais:
- caracteres: Resolveu um problema de visibilidade com a pele do operador "Joyride" da Maya.
- UI: Abordou problemas visuais com a guia Eventos.
- ÁUDIO: Corrigido um problema de áudio com banners de marcos de evento.
Atualizações multiplayer:
- Modos (luz vermelha, luz verde): Aumento do XP concedido dos bônus da partida.
- Estabilidade: Várias correções de estabilidade implementadas.
Atualizações de zumbis:
- Mapas (Citadelle des Morts): abordou vários problemas, incluindo acidentes relacionados ao aumento da bainha vazia e aos efeitos visuais ausentes. Problemas de orientação corrigidos no modo direcionado relacionado às desconexões do jogador e desova de carimbo. Corrigido um problema para impedir a progressão da missão depois de pegar Solais.
- Modos (modo direcionado): reverteu as alterações no tempo redondo e no atraso de gerador de zumbis.
- Mods de munição (Rift Shadow): Aumento das taxas de ativação e diminuição do cronômetro de recarga. Essas mudanças visam reequilibrar o mod de munição após ajustes anteriores.
- LTM (luz morta, luz verde): Adicionado mapa Liberty Falls e aumentou a tampa redonda para 20.
A atualização demonstra a capacidade de resposta de Treyarch ao feedback e comprometimento do jogador em melhorar a experiência geral do Black Ops 6.
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