Dans le monde des jeux modernes, des titres comme * Ready ou non * offrent aux joueurs le choix entre DirectX 11 et DirectX 12. Cette décision peut être perplexe pour ceux qui ne connaissent pas bien la technologie. DirectX 12 est plus récent et peut offrir des performances supérieures, mais DirectX 11 reste une option plus stable. Alors, comment décidez-vous?
DirectX 11 et DirectX 12, expliquée
En termes simples, DirectX 11 et DirectX 12 servent de traducteurs entre votre ordinateur et les jeux, en aidant votre GPU dans le rendu des visuels et des scènes. DirectX 11, être plus ancien et plus simple, est plus facile à mettre en œuvre pour les développeurs. Cependant, il ne tire pas entièrement entièrement vos ressources CPU et GPU, ce qui peut entraver le potentiel de performance de votre système. Son utilisation répandue découle de sa facilité et de sa vitesse de mise en œuvre.
À l'inverse, DirectX 12 est plus récent et plus apte à utiliser les ressources CPU et GPU. Il offre aux développeurs de nombreuses options d'optimisation, permettant de meilleures performances de jeu. Pourtant, cela nécessite plus d'efforts des développeurs pour exploiter pleinement ses avantages, ce qui en fait un choix plus complexe.
Devriez-vous utiliser DirectX 11 ou DirectX 12 pour Ready ou non?
Capture d'écran via l'évasion
La décision dépend des capacités de votre système. Si vous êtes équipé d'un système haut de gamme moderne et d'une carte graphique avec un support DirectX 12 robuste, opter pour DirectX 12 pourrait maximiser votre expérience de jeu. Il distribue efficacement la charge de travail sur plusieurs noyaux de processeur, potentiellement augmenter les fréquences d'images, améliorer la douceur du gameplay et même améliorer les graphiques. Avec de meilleures performances, vous pourriez vous retrouver à survivre plus longtemps dans le jeu (ou non).
Cependant, DirectX 12 n'est pas idéal pour les systèmes plus anciens et pourrait causer plus de problèmes qu'il ne le résout. Pour ceux qui ont un matériel plus ancien, s'en tenir à DirectX 11 est conseillé, car il est plus stable sur les systèmes hérités. Alors que DirectX 12 promet des gains de performance, il peut entraîner des problèmes sur les PC plus anciens.
En résumé, si vous vous vantez d'un système moderne, DirectX 12 pourrait améliorer les performances de votre jeu en utilisant mieux votre matériel. Inversement, si vous jouez sur un système plus ancien, DirectX 11 est le choix plus sûr et plus stable.
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Comment définir votre mode de rendu dans le prêt ou non
Lors du lancement * prêt ou non * sur Steam, vous serez invité à choisir votre mode de rendu, en DX11 ou DX12. Sélectionnez simplement votre mode préféré en fonction de l'âge de votre PC: les systèmes plus récents doivent opter pour DX12, tandis que les plus anciens devraient s'en tenir à DX11.
Si la fenêtre de sélection n'apparaît pas, suivez ces étapes pour définir votre mode de rendu:
- Dans votre bibliothèque Steam, cliquez avec le bouton droit sur * prêt ou non * et sélectionnez les propriétés.
- Une nouvelle fenêtre apparaîtra. Accédez à l'onglet Général et cliquez sur le menu déroulant Options de lancement.
- Depuis la liste déroulante, choisissez le mode de rendu souhaité.
C'est ainsi que vous décidez entre DX11 et DX12 pour * prêt ou non *.
Prêt ou non est disponible maintenant pour PC.
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