Дом > Новости > DirectX 11 против DirectX 12: Что лучше?

DirectX 11 против DirectX 12: Что лучше?

By JasonMay 01,2025

В мире современных игр титулы, такие как * готовые или нет *, предлагают игрокам выбор между DirectX 11 и DirectX 12. Это решение может быть озадачивающим для тех, кто не хорошо разбирается в технологиях. DirectX 12 является новее и может предложить превосходную производительность, но DirectX 11 остается более стабильным вариантом. Итак, как вы решаете?

DirectX 11 и DirectX 12, объяснил

Проще говоря, как DirectX 11, так и DirectX 12 служат переводчиками между вашим компьютером и играми, помогая вашему графическому процессору в визуальных эффектах и ​​сценах. DirectX 11, будучи старше и проще, легче реализовать разработчикам. Тем не менее, он не полностью использует ресурсы вашего процессора и графического процессора, что может препятствовать производительности вашей системы. Его широкое использование связано с его легкостью и скоростью реализации.

И наоборот, DirectX 12 является новее и более искусным в использовании ресурсов процессора и графического процессора. Он предлагает разработчикам многочисленные варианты оптимизации, что обеспечивает повышение производительности игры. Тем не менее, для разработчиков требуется больше усилий, чтобы полностью использовать свои преимущества, что делает его более сложным выбором.

Должны ли вы использовать DirectX 11 или DirectX 12 для готового или нет?

Фотография мягких целей в прятки в готовых или нет как часть статьи о DirectX 11 и DirectX 12. Скриншот через эскапист

Решение зависит от возможностей вашей системы. Если вы оснащены современной, высококачественной системой и видеокартой с надежной поддержкой DirectX 12, выбор DirectX 12 может максимизировать ваш игровой опыт. Он эффективно распространяет рабочую нагрузку по нескольким ядрам процессоров, потенциально повышает частоту кадров, повышение плавности игрового процесса и даже улучшение графики. С лучшей производительностью вы можете просто выжить дольше в игре (или нет).

Тем не менее, DirectX 12 не идеально подходит для старых систем и может вызвать больше проблем, чем он решает. Для тех, у кого есть старое оборудование, придерживаться DirectX 11 является целесообразным, так как он более стабилен для устаревших систем. В то время как DirectX 12 обещает повышение производительности, это может привести к проблемам на старых ПК.

Таким образом, если у вас есть современная система, DirectX 12 может повысить производительность вашей игры, лучше используя ваше оборудование. И наоборот, если вы играете в более старую систему, DirectX 11 является более безопасным, более стабильным выбором.

Связанный: все мягкие цели в готовых или нет, перечислены

Как установить режим рендеринга в готовом или нет

При запуске * готово или нет * в Steam, вам будет предложено выбрать режим рендеринга - DX11 или DX12. Просто выберите предпочтительный режим на основе возраста вашего ПК: новые системы должны выбирать DX12, в то время как более старые должны придерживаться DX11.

Если окно выбора не отображается, следуйте этим шагам, чтобы установить режим рендеринга:

  • В вашей библиотеке Steam щелкните правой кнопкой мыши * готово или нет * и выберите свойства.
  • Появится новое окно. Перейдите на вкладку General и нажмите на раскрывающееся меню «Параметры запуска».
  • Из выпадения выберите желаемый режим рендеринга.

Вот как вы выбираете между DX11 и DX12 для *готового или нет *.

Готово или нет, теперь доступен для ПК.

Предыдущая статья:Construction Simulator 4: мастер-строитель с Expert советами Следующая статья:Prickle представляет минималистичную головоломку с ежами