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DirectX 11 vs. DirectX 12: O que é melhor?

By JasonMay 01,2025

No mundo dos jogos modernos, títulos como * prontos ou não * oferecem aos jogadores a escolha entre o DirectX 11 e o DirectX 12. Essa decisão pode ser desconcertante para aqueles que não são versados ​​em tecnologia. O DirectX 12 é mais recente e pode oferecer desempenho superior, mas o DirectX 11 continua sendo uma opção mais estável. Então, como você decide?

DirectX 11 e DirectX 12, explicado

Em termos simples, o DirectX 11 e o DirectX 12 servem como tradutores entre o seu computador e os jogos, ajudando sua GPU a renderizar visuais e cenas. O DirectX 11, sendo mais antigo e mais simples, é mais fácil para os desenvolvedores implementarem. No entanto, ele não aproveita completamente seus recursos de CPU e GPU, o que pode prejudicar o potencial de desempenho do seu sistema. Seu uso generalizado decorre de sua facilidade e velocidade de implementação.

Por outro lado, o DirectX 12 é mais novo e mais hábil na utilização de recursos de CPU e GPU. Oferece aos desenvolvedores inúmeras opções de otimização, permitindo um melhor desempenho do jogo. No entanto, requer mais esforço dos desenvolvedores para aproveitar completamente seus benefícios, tornando -o uma escolha mais complexa.

Você deve usar o DirectX 11 ou DirectX 12 para pronto ou não?

Uma foto dos objetivos suaves em Hide and Buy em Pronto ou não como parte de um artigo sobre o DirectX 11 e o DirectX 12. Captura de tela através do escapista

A decisão depende dos recursos do seu sistema. Se você estiver equipado com um sistema moderno e sofisticado e uma placa gráfica com suporte robusto do DirectX 12, optar pelo DirectX 12 poderia maximizar sua experiência de jogo. Distribui com eficiência a carga de trabalho em vários núcleos de CPU, potencialmente aumentando as taxas de quadros, aumentando a suavidade da jogabilidade e até melhorando os gráficos. Com melhor desempenho, você pode estar sobrevivendo mais tempo no jogo (ou não).

No entanto, o DirectX 12 não é ideal para sistemas mais antigos e pode causar mais problemas do que resolve. Para aqueles com hardware mais antigo, é aconselhável seguir o DirectX 11, pois é mais estável nos sistemas herdados. Embora o DirectX 12 prometa ganhos de desempenho, isso pode levar a problemas em PCs mais antigos.

Em resumo, se você possui um sistema moderno, o DirectX 12 poderá aprimorar o desempenho do seu jogo, utilizando melhor seu hardware. Por outro lado, se você está jogando em um sistema mais antigo, o DirectX 11 é a escolha mais segura e estável.

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Como definir seu modo de renderização pronto ou não

Ao lançar * pronto ou não * no Steam, você será solicitado a escolher o seu modo de renderização - DX11 ou DX12. Basta selecionar o seu modo preferido com base na idade do seu PC: os sistemas mais recentes devem optar pelo DX12, enquanto os mais antigos devem ficar com o DX11.

Se a janela de seleção não aparecer, siga estas etapas para definir seu modo de renderização:

  • Na sua biblioteca Steam, clique com o botão direito do mouse em * pronto ou não * e selecione Propriedades.
  • Uma nova janela aparecerá. Navegue até a guia Geral e clique no menu suspenso Opções de lançamento.
  • Do suspensão, escolha o modo de renderização desejado.

É assim que você decide entre DX11 e DX12 para *pronto ou não *.

Pronto ou não está disponível agora para PC.

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