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Future Bend Studio projette pour exciter les fans

By JulianFeb 23,2025

Bend Studio, le développeur derrière Days Gone, reste déterminé à créer de nouveaux projets passionnants, malgré l'annulation de Sony de leur jeu à service en direct inopiné. Cela fait suite à la récente décision de Sony de supprimer deux titres à service en direct inopiné, un jeu dieu de la guerre des jeux BluePoint. Alors que le projet annulé de Bend Studio reste non divulgué, Sony a confirmé les annulations et a rassuré les fans qu'aucun des deux studio ne sera fermé.

L'incursion de Sony dans le jeu en direct a été un sac mixte. Alors que Helldivers 2 a obtenu un succès phénoménal, vendant 12 millions d'exemplaires en seulement 12 semaines, d'autres entreprises comme Concord ont faibli de façon spectaculaire, entraînant sa fermeture rapide et la dissolution de son équipe de développement. Cela suit l'annulation antérieure du projet multijoueur de Naughty Dog *. L'ancien directeur de PlayStation, Shuhei Yoshida, a même exprimé ses réserves sur la poussée agressive de Sony sur le marché du service en direct.

Le directeur communautaire de Bend Studio, Kevin McAllister, a offert un message rassurant aux fans, indiquant leur dévouement continu au développement de "trucs sympas". Leur dernière version a été Days Gone en 2019 (PlayStation 4), porté plus tard sur PC en 2021.

L'appel financier de Sony a mis en lumière les leçons apprises du succès de Helldivers 2 et de l'échec de Concord . Le président de Sony, Hiroki Totoki, a souligné la nécessité de tests des utilisateurs antérieurs et d'évaluations internes pour identifier et résoudre les problèmes potentiels avant le lancement. Il a également souligné la fenêtre de libération malheureuse de "Organid Organization" et Concord de Sony, qui a coïncidé avec le lancement de Black Myth: Wukong , en tant que facteurs contributifs à son échec. Sadahiko Hayakawa, vice-président principal de Sony pour les finances et l'IR, a souligné l'importance de partager ces leçons apprises dans tous les studios, visant un portefeuille équilibré de titres solo et de service en direct.

Malgré ces revers, plusieurs jeux de services en direct PlayStation restent en développement, notamment Marathon (Bungie), Horizon Online (guérilla) et Fairgame $ (Haven Studio). L'avenir de la stratégie de service en direct de Sony reste à voir, mais l'entreprise semble engagée à apprendre des erreurs passées et à affiner son approche.

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