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미래의 벤드 스튜디오 프로젝트는 팬을 흥분시킵니다

By JulianFeb 23,2025

Days Gone의 개발자 인 Bend Studio는 소니가 발표되지 않은 라이브 서비스 게임에 대한 취소에도 불구하고 흥미 진진한 새로운 프로젝트를 만들기 위해 최선을 다하고 있습니다. 이것은 소니의 최근에 발표되지 않은 두 개의 라이브 서비스 타이틀을 폐기하기로 한 결정에 따른다. Bend Studio의 취소 된 프로젝트는 공개되지 않은 상태에서 남아 있지만 소니는 취소를 확인하고 팬이 스튜디오가 종료되지 않을 것이라고 안심했습니다.

소니의 라이브 서비스 게임에 대한 진보는 혼합 가방이었습니다. Helldivers 2 는 단 12 주 만에 1,200 만 부를 판매하는 경이로운 성공을 달성했지만 Concord 와 같은 다른 벤처는 급격히 흔들려 신속한 폐쇄와 개발 팀의 해산이 발생했습니다. 이것은 Naughty Dog의 The Last of Us 멀티 플레이어 프로젝트의 초기 취소를 따릅니다. 전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida는 심지어 소니가 라이브 서비스 시장으로의 공격적인 추진에 대한 그의 예약을 표명했습니다.

Bend Studio의 커뮤니티 매니저 인 Kevin McAllister는 팬들에게 안심된 메시지를 제공하여 "멋진 물건"을 개발하는 데 지속적으로 헌신했습니다. 그들의 마지막 릴리스는 2019 년에 Days Gone (PlayStation 4)이며 나중에 2021 년 PC에 포팅되었습니다.

소니의 재무 전화는 Helldivers 2 의 성공과 Concord 의 실패로부터 배운 교훈을 밝혔습니다. 소니의 히로키 토토 키 (Hiroki Totoki) 회장은 출시 전에 잠재적 인 문제를 식별하고 해결하기 위해 조기 사용자 테스트 및 내부 평가의 필요성을 강조했다. 그는 또한 소니의 "사일드 조직"과 콩코드 의 불행한 릴리스 창을 지적했는데,이 창은 검은 신화 : Wukong 의 출시와 일치하여 실패에 기여했다. Sony의 Finance and IR의 수석 부사장 인 Sadahiko Hayakawa는 모든 스튜디오에서 배운 이러한 교훈을 공유하는 것의 중요성을 강조하여 싱글 플레이어 및 라이브 서비스 타이틀의 균형 잡힌 포트폴리오를 목표로했습니다.

이러한 좌절에도 불구하고 마라톤 (Bungie), Horizon Online (게릴라) 및 FairGame $ (Haven Studio)를 포함한 여러 PlayStation 라이브 서비스 게임이 여전히 개발 중입니다. 소니의 라이브 서비스 전략의 미래는 여전히 남아 있지만 회사는 과거의 실수로부터 배우고 접근 방식을 정제하기 위해 최선을 다하고 있습니다.

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