La mécanique de Gacha est une partie vitale de Honkai Star Rail, et il semble que Mihoyo, maintenant connu sous le nom de Hoyoverse, devrait donner aux joueurs un plus grand contrôle sur les tractions de leur personnage. Des fuites passionnantes suggèrent des changements substantiels dans le système de bannières dans la prochaine mise à jour de la version 3.2, promettant une nouvelle façon pour les joueurs de s'engager avec les mécanismes de gacha du jeu.
Selon les fuites de Sakura Haven, la version 3.2 introduira un système de pitié personnalisable pour des bannières limitées. Cette nouvelle fonctionnalité permet aux joueurs de sélectionner leurs personnages préférés à partir d'un ensemble limité, plutôt que d'être confiné à un pool standard de personnages pour les tractions de pitié 50/50. Les caractères sélectionnés peuvent remplacer partiellement ou entièrement le pool par défaut, donnant aux joueurs plus de contrôle sur leurs récompenses potentielles.
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Actuellement, le pool de pits 50/50 dispose de 7 caractères standard. Avec la version 3.2, cela sera remplacé par un «groupe» de personnages à partir desquels les joueurs peuvent choisir. Vous pourrez choisir 7 caractères de ce «groupe» pour créer votre pool de pits 50/50 personnalisé. Cela signifie que si vous perdez un rouleau 50/50, vous recevrez un personnage de votre pool personnalisé au lieu de la gamme standard par défaut.
Le «groupe» comprendra initialement les 7 caractères standard ainsi qu'une sélection limitée de caractères supplémentaires à choisir.
Cette mise à jour est sur le point d'améliorer considérablement l'expérience des joueurs en minimisant la frustration et en offrant plus de flexibilité. En permettant aux joueurs de personnaliser leur pool de pitié, Mihoyo s'attaque à l'une des critiques les plus fréquentes des systèmes de gacha: l'imprévisibilité de perdre des rôles de pitié. Avec la possibilité de prioriser des personnages spécifiques, les joueurs auront de meilleures chances d'acquérir des unités qui s'alignent avec leur style de jeu ou leurs préférences.
Cependant, les spécificités dont les caractères seront inclus dans le pool sélectionnable ne sont toujours pas claires. Il reste à voir si le pool comprendra des personnages limités antérieurs, des unités de bannière actuelles ou même de nouveaux ajouts.
Ces changements proposés soulignent les efforts continus de Mihoyo pour améliorer le rail Honkai Star et le rendre plus convivial. En introduisant un système de pitié personnalisable, les développeurs reconnaissent la valeur du choix des joueurs dans les jeux Gacha. Cette initiative pourrait établir une nouvelle référence pour la façon dont les systèmes similaires sont développés dans d'autres jeux.
Bien que les détails et les effets de cette fonctionnalité ne soient pas encore révélés, l'annonce a déjà généré de l'excitation au sein de la communauté. Les joueurs prévoient avec impatience comment ces changements amélioreront leur expérience de jeu lorsque Honkai Star Rail 3.2 sera publié.