Gacha Mechanics는 Honkai Star Rail의 중요한 부분이며 현재 Hoyoverse로 알려진 Mihoyo는 플레이어가 캐릭터 풀을 더 많이 제어 할 수 있도록 설정된 것으로 보입니다. 다가오는 버전 3.2 업데이트에서 배너 시스템의 상당한 변화에 대한 흥미 진진한 누출은 플레이어가 게임의 Gacha 메커니즘에 참여할 수있는 새로운 방법을 약속합니다.
Sakura Haven의 유출에 따르면, 버전 3.2는 제한된 배너를위한 맞춤형 동정 시스템을 소개 할 것입니다. 이 새로운 기능을 통해 플레이어는 50/50 동정 풀을 위해 표준 캐릭터 풀에 국한되지 않고 제한된 세트에서 선호하는 캐릭터를 선택할 수 있습니다. 선택한 캐릭터는 기본 풀을 부분적으로 또는 완전히 교체 할 수있어 플레이어가 잠재적 인 보상을보다 잘 제어 할 수 있습니다.
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현재 50/50 파티 풀에는 7 개의 표준 문자가 있습니다. 버전 3.2를 사용하면 플레이어가 선택할 수있는 '그룹'로 대체됩니다. 이 '그룹'에서 7자를 선택하여 개인화 된 50/50 파티 풀을 만들 수 있습니다. 즉, 50/50 롤을 잃으면 기본 표준 라인업 대신 커스텀 풀에서 캐릭터를 받게됩니다.
'그룹'에는 처음에는 7 개의 표준 문자와 함께 선택할 수있는 추가 문자가 제한되어 있습니다.
이 업데이트는 좌절을 최소화하고 더 많은 유연성을 제공함으로써 플레이어 경험을 크게 향상시킬 준비가되어 있습니다. Mihoyo는 플레이어가 동정 풀을 사용자 정의 할 수있게함으로써 Gacha 시스템의 가장 빈번한 비판 중 하나 인 동정 롤을 잃는 예측 불가능 성을 다루고 있습니다. 특정 캐릭터의 우선 순위를 정할 수 있으므로 플레이어는 플레이 스타일이나 선호도와 일치하는 유닛을 얻을 가능성이 더 높습니다.
그러나 선택 가능한 풀에 문자가 포함되는 세부 사항은 여전히 불분명합니다. 수영장에 과거의 제한된 캐릭터, 현재 배너 장치 또는 새로운 추가 기능이 포함되는지 여부는 여전히 남아 있습니다.
이러한 제안 된 변경 사항은 Honkai Star Rail을 개선하고보다 선수 친화적 인 Mihoyo의 지속적인 노력을 강조합니다. 사용자 정의 가능한 동정 시스템을 도입함으로써 개발자는 Gacha Games에서 플레이어 선택의 가치를 인식하고 있습니다. 이 이니셔티브는 다른 게임에서 유사한 시스템이 어떻게 개발되는지에 대한 새로운 벤치 마크를 설정할 수 있습니다.
이 기능의 자세한 내용과 효과는 아직 공개되지 않았지만,이 발표는 이미 커뮤니티 내에서 흥분을 일으켰습니다. 플레이어는 Honkai Star Rail 3.2가 출시 될 때 이러한 변화가 어떻게 게임 플레이 경험을 향상 시킬지 간절히 기대하고 있습니다.