Gacha MechanicsはHonkai Star Railの重要な部分であり、現在Hoyoverseとして知られているMihoyoは、プレイヤーがキャラクタープルをより強力にコントロールできるように設定されているようです。エキサイティングなリークは、今後のバージョン3.2アップデートでバナーシステムの大幅な変更を示唆しており、プレイヤーがゲームのGachaメカニクスに関与する新しい方法を約束しています。
Sakura Havenのリークによると、バージョン3.2では、限られたバナー向けのカスタマイズ可能な同情システムが導入されます。この新機能により、プレイヤーは、50/50の哀れなプルのために標準の文字プールに限定されるのではなく、限られたセットから優先文字を選択できます。選択した文字は、部分的または完全にデフォルトのプールを置き換えることができ、プレイヤーは潜在的な報酬をより多く制御できるようにします。
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現在、50/50の残念なプールには、7つの標準文字があります。バージョン3.2では、これはプレイヤーが選択できるキャラクターの「グループ」に置き換えられます。この「グループ」から7文字を選んで、パーソナライズされた50/50の哀れなプールを作成できます。これは、50/50ロールを失った場合、デフォルトの標準ラインナップの代わりにカスタムプールからキャラクターを受け取ることを意味します。
「グループ」には、最初に7つの標準文字と、選択できる追加の文字の限られた選択が含まれます。
このアップデートは、フラストレーションを最小限に抑え、より柔軟性を提供することにより、プレイヤーエクスペリエンスを大幅に向上させる態勢が整っています。プレイヤーが同情プールをカスタマイズできるようにすることで、ミホヨはガチャシステムの最も頻繁な批判の1つである、同情ロールを失うことの予測不可能性に取り組んでいます。特定のキャラクターに優先順位を付ける機能により、プレイヤーはプレイスタイルや好みに合わせたユニットを取得する可能性が高くなります。
ただし、選択可能なプールにキャラクターが含まれる詳細はまだ不明です。プールには、過去の限定文字、現在のバナーユニット、または新しい追加が含まれるかどうかはまだ不明です。
これらの提案された変更は、ホンカイスターレールを改善し、プレーヤーに優しいものにするためのミホヨの継続的な取り組みを強調しています。カスタマイズ可能な同情システムを導入することにより、開発者はGacha Gamesのプレイヤー選択の価値を認識しています。このイニシアチブは、他のゲームで類似したシステムがどのように開発されているかについての新しいベンチマークを確立することができます。
この機能の詳細と効果はまだ明らかにされていませんが、この発表はすでにコミュニティ内で興奮を生み出しています。プレイヤーは、Honkai Star Rail 3.2がリリースされたときに、これらの変更がゲームプレイエクスペリエンスをどのように向上させるかを熱心に予想しています。