Механика Gacha является жизненно важной частью Honkai Star Rail, и кажется, что Михойо, теперь известный как Hoyoverse, собирается дать игрокам больший контроль над их характером. Захватывающие утечки намекают на существенные изменения в баннерной системе в предстоящем обновлении версии 3.2, обещая для игроков новый способ взаимодействовать с механикой Gacha Gacha.
Согласно утечкам из Sakura Haven, версия 3.2 представит настраиваемую систему жалости для ограниченных баннеров. Эта новая функция позволяет игрокам выбирать своих предпочтительных персонажей из ограниченного набора, а не ограничивать стандартный пул персонажей для 50/50. Выбранные символы могут частично или полностью заменить пул по умолчанию, предоставляя игрокам больше контроля над своими потенциальными вознаграждениями.
Изображение: Ensigame.com
В настоящее время в пуле с жарой 50/50 есть 7 стандартных символов. С версией 3.2 это будет заменено «группой» персонажей, из которых игроки могут выбрать. Вы сможете выбрать 7 символов из этой «группы», чтобы создать свой персонализированный пул с жарой 50/50. Это означает, что если вы потеряете рулон 50/50, вы получите символ из своего пользовательского пула вместо стандартной линейки по умолчанию.
«Группа» изначально будет включать 7 стандартных символов, а также ограниченный выбор дополнительных символов на выбор.
Это обновление готово значительно улучшить опыт игрока, минимизируя разочарование и предлагая большую гибкость. Позволяя игрокам настраивать свой пул жалости, Михойо борется с одной из наиболее частых критических замечаний систем Gacha: непредсказуемость потери бросков жалости. Благодаря возможности расставлять приоритеты для определенных персонажей, у игроков будет больше шансов приобрести подразделения, которые соответствуют их стилю игры или предпочтениям.
Тем не менее, специфика того, какие символы будут включены в выбираемый пул, все еще неясны. Еще неизвестно, будет ли бассейн включать в себя прошлые ограниченные персонажи, текущие баннеры или даже новые дополнения.
Эти предлагаемые изменения подчеркивают постоянные усилия Михойо по улучшению Honkai Star Rail и сделать его более удобными для игроков. Представляя настраиваемую систему жалков, разработчики признают ценность выбора игрока в играх Gacha. Эта инициатива может установить новый эталон того, как аналогичные системы разрабатываются в других играх.
Хотя полные детали и эффекты этой функции еще не раскрыты, объявление уже вызвало волнение в сообществе. Игроки с нетерпением ожидают того, как эти изменения улучшат их опыт игрового процесса, когда выйдет Honkai Star Rail 3.2.