Selon le dernier rapport financier de Square Enix, la vie du jeu est étrange: la double exposition est malheureusement émergente comme une déception financière pour l'entreprise. Au cours d'un récent briefing, le président de Square Enix a partagé franchement les résultats des performances de l'entreprise, mettant en évidence les pertes importantes subies par une double exposition . Ces pertes ont été quelque peu atténuées par les efforts de l'entreprise pour réduire les coûts de développement et le lancement réussi du remake de Dragon Quest 3 . Cependant, les numéros de vente exacts pour le dernier ajout à la vie est une série étrange non divulguée, soulignant ses performances commerciales décevantes.
Ce résultat n'a pas été inattendu pour de nombreux observateurs, en particulier compte tenu de la réponse tiède de la base de fans dédiée de la franchise lorsque le jeu a été annoncé pour la première fois. Malgré de grands espoirs que le projet répondrait aux attentes des fans, le produit final a échoué. Les crédits finaux du jeu comprenaient un message indiquant que "Max Caulfield reviendra", mais l'avenir de ce scénario est désormais en jeu en raison de la mauvaise réception du jeu.
Lors de la présentation du rapport financier, Square Enix a choisi de ne pas élaborer davantage. La seule information publiée était que la société avait classé les performances de Double Exposition comme une "perte significative", une désignation précédemment appliquée à d'autres titres sous-performants tels que Guardians of the Galaxy et certaines entrées de la série Tomb Raider . Cette classification soulève de sérieuses préoccupations concernant la viabilité continue de la vie est une étrange franchise.