De acordo com o mais recente relatório financeiro da Square Enix, a vida do jogo é estranha: infelizmente, a exposição dupla surgiu como uma decepção financeira para a empresa. Durante um briefing recente, o presidente da Square Enix compartilhou os resultados de desempenho da empresa, destacando as perdas significativas incorridas pela dupla exposição . Essas perdas foram um pouco atenuadas pelos esforços da empresa para reduzir os custos de desenvolvimento e o lançamento bem -sucedido do remake do Dragon Quest 3 . No entanto, os números exatos de vendas para a mais recente adição à série Life is Strange permanecem não revelados, ressaltando seu desempenho comercial assombroso.
Esse resultado não foi inesperado para muitos observadores, principalmente devido à resposta morna da base de fãs dedicada da franquia quando o jogo foi anunciado pela primeira vez. Apesar das grandes esperanças de que o projeto atenda às expectativas dos fãs, o produto final ficou aquém. Os créditos finais do jogo incluíram uma mensagem indicando que "Max Caulfield retornará", mas o futuro desse enredo agora está na balança devido à baixa recepção do jogo.
Durante a apresentação do relatório financeiro, a Square Enix optou por não elaborar ainda mais. A única informação divulgada foi que a empresa categorizou o desempenho da dupla exposição como uma "perda significativa", uma designação anteriormente aplicada a outros títulos de baixo desempenho, como Guardiões da Galáxia e certas entradas na série Tomb Raider . Essa classificação levanta sérias preocupações sobre a viabilidade contínua da vida é uma franquia estranha .