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Les orques doivent mourir! La mise à jour de la mort révélée

By CamilaMay 19,2025

Les orques doivent mourir! Deathtrap News

Les orques doivent mourir! Deathtrap est une stratégie engageante roguelike qui met les joueurs au défi de construire des défenses formidables contre les invasions d'orc implacables. Plongez dans les dernières mises à jour et développements de ce jeu passionnant!

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Les orques doivent mourir! Deathtrap News

2025

3 mai

⚫︎ Robot Entertainment a dévoilé la mise à jour de la «gnomecoming», enrichissant le jeu avec de nouveaux éléments tels que le ballonist Gnome pour des capacités de piège à plafond améliorées, des surtensions de rift pour des dégâts de pièges amplifiés et des monticules de Kobold reproduisant les vagues ennemies. La mise à jour présente également un piège organique appelé Orc Eater et une nouvelle carte, Resort Canal.

Lire la suite: Gnomecoming Update (Live Now) - Nouveau contenu et plus! (Vapeur)

19 avril

⚫︎ Robot Entertainment a déclenché l'excitation avec un teaser sur les réseaux sociaux pour une prochaine mise à jour de contenu pour Orcs doit mourir! Le post, présentant un cadre dynamique sur le thème des vacances et sous-titré "Sonner les sirènes!" Des conseils dans un «forfait vacances à l'orc-abattage» attendu début mai 2025.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap taquine un nouveau contenu à venir pour le début de mai (les orcs officiels doivent mourir! X page)

26 mars

⚫︎ La mise à jour Arcane a été déchaînée par Robot Entertainment pour Orcs doit mourir! Deathtrap, infusant le jeu avec un nouveau contenu magique. Cette mise à jour présente le mage de guerre comme un nouveau personnage jouable, des cartes remaniées, des pièges innovants et un nouvel ennemi formidable pour défier vos défenses.

Lire la suite: Arcane Update (Live Now) - Nouveau mage de guerre, pièges, cartes et plus encore! (Vapeur)

5 mars

⚫︎ Robot Entertainment a publié le patch 1.0.12 pour Orcs doit mourir! Deathtrap, aborder un large éventail de problèmes de crash, des ajustements de jeu et des améliorations de la qualité de vie. Cette mise à jour résout plusieurs scénarios de crash, y compris ceux liés au placement des pièges, au démarrage du jeu, aux déconnexions multijoueurs et aux problèmes spécifiques à la Xbox.

Les ajustements de gameplay clés comprennent un comportement raffiné pour la masse balançante et les pièges en or fondu, les mécanismes d'empilement appropriés pour les fils tels que Giant Morningstar et les effets visuels et de statut améliorés pour les nuages ​​de poison et la mort de congélation. Le comportement ennemi, y compris celui des sapeurs Ghostfang et Kobold, a été équilibré avec le chemin de l'IA.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap Patch 1.0.12 - Correction de bugs et gameplay Mega-update (Orcs Orcs doit mourir! Site Web)

7 février

⚫︎ Le patch 1.0.9 a été déployé par Robot Entertainment pour Orcs doit mourir! Deathtrap, avec des améliorations de gameplay, de nouvelles mécanismes et des résolutions de bogues. La mise à jour présente le piège à barricade Rift, une option durable qui peut améliorer les pièges adjacents au détriment des pièces de monnaie.

La mécanique des threads a été remaniée, permettant aux joueurs de relancer ou de sauter des choix de fil pour les pièces de monnaie, avec des coûts qui dégénèrent et réinitialisent par mission. Le système de threads a été rééquilibré, avec de nombreux threads combinés et buffés, plusieurs exclusivités mutuelles retirées et «double large» reclassifié en tant que fil maudit.

Lire la suite: les barricades de rift et les relances de fil arrivent sur Orcs doivent mourir! Patch 1.0.9 de Deathtrap (Orcs Orcs Die!

1er février

⚫︎ Orcs doit mourir! DeathTrap a reçu le patch 1.0.8, introduisant de nombreuses corrections de bogues, des ajustements d'équilibre et des améliorations de la qualité de vie en fonction de la rétroaction des joueurs.

Les correctifs notables incluent les résolutions de collision, les améliorations de la visibilité du lobby et les corrections des descriptions des capacités. Les améliorations de la qualité de vie permettent aux joueurs de soulever des difficultés sans vaincre le boss final, d'offrir la possibilité de masquer les numéros de dégâts et d'introduire de nouvelles expériences d'intégration pour de nouveaux profils. Les mises à jour supplémentaires incluent des éléments HUD améliorés, des notifications NPC et un meilleur accès au menu social dans la sélection de mission.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap obtient une nouvelle mise à jour sur les commentaires majeurs des acteurs, y compris les buffs Barricade (les orcs officiels doivent mourir! Deathtrap X)

28 janvier

⚫︎ Dans le sillage des orcs doit mourir! La sortie de Deathtrap, les développeurs ont décrit une feuille de route des prochaines mises à jour de contenu gratuites, promettant de nouveaux personnages, des cartes, des ennemis, des fonctionnalités et des systèmes de jeu.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap obtient de nouvelles cartes, orcs et mages de guerre, comme révélé dans le dernier instantané post-lancement (Steam)

2024

17 juillet

⚫︎ Robot Entertainment annoncé Orcs doit mourir! Deathtrap, un nouvel ajout à la célèbre série Tower Defence, prévoyait un lancement en 2025. Cet épisode élargit le mélange d'humour et de combat à base de pièges chaotiques de la franchise avec la coopérative à quatre joueurs et la mécanique Roguelite.

Le jeu comprend des buffs randomisés et des débuts pour les héros, les pièges, les armes, les statistiques et les niveaux, ainsi que des conditions dynamiques comme la modification des conditions météorologiques et l'heure de la journée. Les joueurs peuvent choisir de continuer à lutter contre les vagues orques pour accumuler des bonus d'empilement ou se retirer dans un centre central pour des mises à niveau permanentes.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap pour continuer à tuer des orcs en 2025 avec de nouveaux sensations coopératives et une progression de la roguelite (fusil de chasse en papier)

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