獸人必須死!死亡陷阱是一種引人入勝的策略,可挑戰玩家,以防止無情的獸人入侵建立強大的防禦能力。深入了解此激動人心的遊戲的最新更新和發展!
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獸人必須死!死亡陷阱新聞
2025
5月3日
⚫︎機器人娛樂公司(Robot Entertainment)推出了“ gnoMecoming”更新,以新的元素(例如Gnome氣球運動員,可增強天花板陷阱功能,裂開的陷阱傷害)以及Kobold Mounds Spawning敵方浪潮來豐富遊戲。該更新還引入了一個有機陷阱,稱為獸人食客和新的地圖,度假勝地。
閱讀更多: gnoMecoming Update(現在實時) - 新內容等等! (蒸汽)
4月19日
⚫︎機器人娛樂引發了社交媒體預告片的興奮,以供獸人進行即將到來的內容更新!該帖子展示了一個充滿活力的,以假期為主題的設置,並標有“警笛聲!”字幕。暗示2025年5月上旬預計的“全包屠宰度假套餐”。
閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap嘲笑5月初的新內容(官方獸人必須死亡!X頁)
3月26日
⚫︎機器人娛樂公司為獸人釋放了奧術更新必須死亡!死亡陷阱,將游戲注入神奇的新內容。此更新將戰士介紹為新的可玩角色,改建的地圖,創新的陷阱以及強大的新敵人,以挑戰您的防禦。
閱讀更多:奧術更新(現場直播) - 新戰法師,陷阱,地圖等! (蒸汽)
3月5日
⚫︎機器人娛樂已經發布了獸人的補丁1.0.12必須死亡!死亡陷阱,解決了各種各樣的崩潰問題,遊戲玩法和生活質量的增強。此更新解決了多個崩潰方案,包括與陷阱放置,遊戲啟動,多人脫離連接和Xbox特異性故障相關的情況。
關鍵的遊戲調整包括搖擺狼牙棒和熔融金陷阱的精緻行為,適合巨型晨星等線程的適當堆疊機制,以及增強的毒雲的視覺和狀態效果和凍結死亡。敵人的行為,包括Ghostfang和Kobold Sappers的行為,與AI路徑保持平衡。
閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap補丁1.0.12-錯誤修復和遊戲玩法大型更高(官方獸人必須死亡!網站)
2月7日
⚫︎貼片1.0.9已由機器人娛樂公司推出,獸人必須死! Death Trap,具有遊戲增強功能,新的機制和錯誤分辨率。該更新引入了Rift barricade陷阱,這是一個耐用的選項,可以以符文硬幣為代價增強相鄰陷阱。
已經對線程機制進行了改進,使玩家可以重新滾動或跳過符文硬幣的線程選擇,而每個任務的成本升級和重置。線程系統已重新平衡,許多線程組合和拋光,刪除了幾個相互排斥性,並將“雙寬”重新分類為被詛咒的線程。
閱讀更多:裂谷路障和線程重新龍要去獸人! DeathTrap的補丁1.0.9(官方獸人必須死亡!網站)
2月1日
⚫︎獸人必須死! DeathTrap收到了補丁1.0.8,引入了基於玩家反饋的眾多錯誤修復,餘額調整和生活質量改進。
值得注意的修復程序包括崩潰的分辨率,改進大廳可見性以及對能力描述的校正。生活質量的增強功能使玩家能夠在不擊敗最終老闆的情況下提高困難,提供隱藏傷害數字的選項,並為新個人資料引入新的入職經驗。其他更新包括增強的HUD元素,NPC通知以及任務選擇中更好的社交菜單訪問。
閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap獲得了針對主要玩家反饋的新更新,其中包括Barricade Buffs(官方獸人必須死亡!死亡陷阱X)
1月28日
⚫︎在獸人之後,必須死亡! DeathTrap的發布,開發人員概述了即將到來的免費內容更新,有前途的新角色,地圖,敵人,功能和遊戲系統的路線圖。
閱讀更多:獸人必須死!死亡陷阱正在獲得新的地圖,獸人和戰爭法師,正如最新發射後快照(Steam)所揭示的那樣
2024
7月17日
⚫︎機器人娛樂宣布的獸人必須死亡! Death Trap是備受讚譽的Tower Defense系列的新成員,將於2025年推出。本期擴大了特許經營的幽默和基於混亂的陷阱的戰鬥與四人合作社和Roguelite力學的混合。
該遊戲包括為英雄,陷阱,武器,統計數據和級別的隨機增益和減益,以及動態條件,例如改變天氣和一天中的時間。玩家可以選擇繼續戰鬥獸人浪潮,以積累堆疊獎金或撤退到中央樞紐以進行永久升級。