兽人必须死!死亡陷阱是一种引人入胜的策略,可挑战玩家,以防止无情的兽人入侵建立强大的防御能力。深入了解此激动人心的游戏的最新更新和发展!
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兽人必须死!死亡陷阱新闻
2025
5月3日
⚫︎机器人娱乐公司(Robot Entertainment)推出了“ gnoMecoming”更新,以新的元素(例如Gnome气球运动员,可增强天花板陷阱功能,裂开的陷阱伤害)以及Kobold Mounds Spawning敌方浪潮来丰富游戏。该更新还引入了一个有机陷阱,称为兽人食客和新的地图,度假胜地。
阅读更多: gnoMecoming Update(现在实时) - 新内容等等! (蒸汽)
4月19日
⚫︎机器人娱乐引发了社交媒体预告片的兴奋,以供兽人进行即将到来的内容更新!该帖子展示了一个充满活力的,以假期为主题的设置,并标有“警笛声!”字幕。暗示2025年5月上旬预计的“全包屠宰度假套餐”。
阅读更多:兽人必须死! DeathTrap嘲笑5月初的新内容(官方兽人必须死亡!X页)
3月26日
⚫︎机器人娱乐公司为兽人释放了奥术更新必须死亡!死亡陷阱,将游戏注入神奇的新内容。此更新将战士介绍为新的可玩角色,改建的地图,创新的陷阱以及强大的新敌人,以挑战您的防御。
阅读更多:奥术更新(现场直播) - 新战法师,陷阱,地图等! (蒸汽)
3月5日
⚫︎机器人娱乐已经发布了兽人的补丁1.0.12必须死亡!死亡陷阱,解决了各种各样的崩溃问题,游戏玩法和生活质量的增强。此更新解决了多个崩溃方案,包括与陷阱放置,游戏启动,多人脱离连接和Xbox特异性故障相关的情况。
关键的游戏调整包括摇摆狼牙棒和熔融金陷阱的精致行为,适合巨型晨星等线程的适当堆叠机制,以及增强的毒云的视觉和状态效果和冻结死亡。敌人的行为,包括Ghostfang和Kobold Sappers的行为,与AI路径保持平衡。
阅读更多:兽人必须死! DeathTrap补丁1.0.12-错误修复和游戏玩法大型更高(官方兽人必须死亡!网站)
2月7日
⚫︎贴片1.0.9已由机器人娱乐公司推出,兽人必须死! Death Trap,具有游戏增强功能,新的机制和错误分辨率。该更新引入了Rift barricade陷阱,这是一个耐用的选项,可以以符文硬币为代价增强相邻陷阱。
已经对线程机制进行了改进,使玩家可以重新滚动或跳过符文硬币的线程选择,而每个任务的成本升级和重置。线程系统已重新平衡,许多线程组合和抛光,删除了几个相互排斥性,并将“双宽”重新分类为被诅咒的线程。
阅读更多:裂谷路障和线程重新龙要去兽人! DeathTrap的补丁1.0.9(官方兽人必须死亡!网站)
2月1日
⚫︎兽人必须死! DeathTrap收到了补丁1.0.8,引入了基于玩家反馈的众多错误修复,余额调整和生活质量改进。
值得注意的修复程序包括崩溃的分辨率,改进大厅可见性以及对能力描述的校正。生活质量的增强功能使玩家能够在不击败最终老板的情况下提高困难,提供隐藏伤害数字的选项,并为新个人资料引入新的入职经验。其他更新包括增强的HUD元素,NPC通知以及任务选择中更好的社交菜单访问。
阅读更多:兽人必须死! DeathTrap获得了针对主要玩家反馈的新更新,其中包括Barricade Buffs(官方兽人必须死亡!死亡陷阱X)
1月28日
⚫︎在兽人之后,必须死亡! DeathTrap的发布,开发人员概述了即将到来的免费内容更新,有前途的新角色,地图,敌人,功能和游戏系统的路线图。
阅读更多:兽人必须死!死亡陷阱正在获得新的地图,兽人和战争法师,正如最新发射后快照(Steam)所揭示的那样
2024
7月17日
⚫︎机器人娱乐宣布的兽人必须死亡! Death Trap是备受赞誉的Tower Defense系列的新成员,将于2025年推出。本期扩大了特许经营的幽默和基于混乱的陷阱的战斗与四人合作社和Roguelite力学的混合。
该游戏包括为英雄,陷阱,武器,统计数据和级别的随机增益和减益,以及动态条件,例如改变天气和一天中的时间。玩家可以选择继续战斗兽人浪潮,以积累堆叠奖金或撤退到中央枢纽以进行永久升级。