
Orcs devem morrer! Deathtrap é uma estratégia envolvente roguelike que desafia os jogadores a construir defesas formidáveis contra invasões implacáveis de ORC. Mergulhe nas atualizações e desenvolvimentos mais recentes deste jogo emocionante!
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Orcs devem morrer! Deathtrap News
2025
3 de maio
⚫︎ O Robot Entertainment lançou a atualização "Gnomecoming", enriquecendo o jogo com novos elementos, como o Gnome Balloonist para obter recursos aprimorados de armadilha de teto, surgem de fenda para danos amplificados para armadilhas e os montes de Kobold que geram ondas inimigas. A atualização também apresenta uma armadilha orgânica chamada Orc Eater e um novo mapa, o Resort Canal.
Leia mais: Atualização do Gnomecoming (Live Now) - Novo Conteúdo e muito mais! (Vapor)
19 de abril
⚫︎ O Robot Entertainment provocou emoção com um teaser de mídia social para uma próxima atualização de conteúdo para orcs deve morrer! O post, mostrando um cenário vibrante e com tema de férias e legendado "SOIL THE SIRENS!" sugere um “pacote de férias com abrangência de orc”, esperado no início de maio de 2025.
26 de março
⚫︎ A atualização misteriosa foi desencadeada pelo Robot Entertainment for Orcs deve morrer! Deathtrap, infundindo o jogo com um novo conteúdo mágico. Esta atualização apresenta o War Mage como um novo personagem jogável, mapas renovados, armadilhas inovadoras e um novo inimigo formidável para desafiar suas defesas.
Leia mais: Atualização Arcana (Live Now) - New War Mage, Armadias, Mapas e muito mais! (Vapor)
5 de março
⚫︎ O Robot Entertainment lançou o patch 1.0.12 para orcs deve morrer! Deathtrap, abordando uma ampla variedade de problemas de colisão, ajustes de jogabilidade e aprimoramentos de qualidade de vida. Esta atualização resolve vários cenários de falha, incluindo aqueles relacionados ao posicionamento de armadilhas, startup de jogos, desconexões multiplayer e falhas específicas do Xbox.
Os principais ajustes da jogabilidade incluem comportamento refinado para as armadilhas de maça e ouro derretido, mecânicos de empilhamento adequados para fios como a Giant Morningstar e efeitos visuais e de status aprimorados para nuvens de veneno e congelamento da morte. O comportamento inimigo, incluindo o de Ghostfang e Kobold Sappers, foi equilibrado junto com o caminho da IA.
7 de fevereiro
⚫︎ O patch 1.0.9 foi lançado pela Robot Entertainment for Orcs deve morrer! Deathtrap, com aprimoramentos de jogabilidade, novas mecânicas e resoluções de bugs. A atualização apresenta a armadilha do Rift Barricade, uma opção durável que pode melhorar as armadilhas adjacentes à custa das moedas da runa.
A mecânica de threads foi renovada, permitindo que os jogadores reenteram ou pularem as opções de threads para moedas de runas, com custos que aumentam e redefinam por missão. O sistema de threads foi reequilibrado, com muitos threads combinados e polidos, várias exclusividades mútuas removidas e "largo duplo" reclassificado como um fio amaldiçoado.
1 de fevereiro
⚫︎ Os orcs devem morrer! Deathtrap recebeu o patch 1.0.8, introduzindo inúmeras correções de bugs, ajustes de equilíbrio e melhorias de qualidade de vida com base no feedback do jogador.
As correções notáveis incluem resoluções de falhas, melhorias na visibilidade do lobby e correções para descrições de habilidades. Os aprimoramentos da qualidade de vida permitem que os jogadores aumentem a dificuldade sem derrotar o chefe final, oferecer a opção de ocultar números de danos e introduzir novas experiências de integração para novos perfis. Atualizações adicionais incluem elementos aprimorados do HUD, notificações NPC e melhor acesso ao menu social na seleção de missões.
28 de janeiro
⚫︎ Após os orcs devem morrer! Lançamento da Deathtrap, os desenvolvedores delinearam um roteiro das próximas atualizações gratuitas de conteúdo, novos personagens, mapas, inimigos, recursos e sistemas de jogos promissores.
2024
17 de julho
⚫︎ O Robot Entertainment anunciou os Orcs devem morrer! Deathtrap, uma nova adição à aclamada série de defesa da Tower, marcada para um lançamento de 2025. Esta edição expande a mistura de humor da franquia e o combate caótico baseado em armadilhas com a mecânica cooperativa e roguelita de quatro jogadores.
O jogo inclui buffs e debuffs randomizados para heróis, armadilhas, armas, estatísticas e níveis, além de condições dinâmicas, como mudar o clima e a hora do dia. Os jogadores podem optar por continuar lutando contra ondas ORC para acumular bônus de empilhamento ou recuar para um hub central para atualizações permanentes.
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