]
डेटा से पता चलता है कि रोमांस ने एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाई है। एक चौंका देने वाला 75 मिलियन साथी चुंबन दर्ज किया गया था, जिसमें शैडोहार्ट को सबसे अधिक (27 मिलियन) प्राप्त हुआ, इसके बाद एस्टेरियन (15 मिलियन), और मिनथारा (169,937)। एक्ट 1 की उत्सव की रात SAछाया के साथ 32.5% खिलाड़ी, कार्लाच के साथ 13.5%, और 15.6% चुनने के लिए एकांत। अधिनियम 3 रोमांस ने शैडोहार्ट (48.8%), उसके बाद कार्लाच (17.6%) और Lae'zel (12.9%) का पक्ष लिया। ] एक प्रभावशाली 1.1 मिलियन खिलाड़ियों ने सम्राट के साथ रोमांस का पीछा किया, जिसमें 63% ड्रीम गार्जियन फॉर्म का चयन किया गया और 37% माइंड फ्लेयर टेंटेकल्स के लिए चुना गया। ]
रोमांस से परे, खिलाड़ियों ने खेल के हल्के पक्ष को गले लगा लिया। 1.9 मिलियन खिलाड़ी पनीर पहिए बन गए, 3.5 मिलियन ने डायनासोर से दोस्ती की, और 2 मिलियन ने हमें कॉलोनी से मुक्त कर दिया। हैरानी की बात यह है कि 3,777 डार्क आग्रह खिलाड़ियों ने अल्फिरा को बख्शा, जिससे ल्यूट रॉक में एक अप्रत्याशित वृद्धि हुई।w पशु साथियों को भी काफी ध्यान दिया गया। कुत्ते को 120 मिलियन से अधिक बार खरोंच किया गया था, जबकि उल्लू के शावक को 41 मिलियन से अधिक पालतू जानवर प्राप्त हुए थे। एक जिज्ञासु 141,600 खिलाड़ियों ने सम्राट की बिल्ली को पालतू बनाने का प्रयास किया - वही नंबर जिसने सम्मान मोड पर विजय प्राप्त की।
] ] पूर्व-निर्मित पात्रों में, एस्टेरियन (1.21 मिलियन खिलाड़ी) सबसे लोकप्रिय थे, इसके बाद गेल (1.20 मिलियन) और शैडोहर्ट (0.86 मिलियन) थे। 15% कस्टम वर्ण अंधेरे आग्रह पर आधारित थे।] बर्बर, दुष्ट, वॉरलॉक, भिक्षु और ड्र्यूड सहित अन्य वर्गों का भी पर्याप्त प्रतिनिधित्व था।
] Tieflings (10 मिलियन से अधिक), Drow, और ड्रैगनबॉर्न (दोनों 7.5 मिलियन से अधिक) का भी मजबूत प्रतिनिधित्व था। हाफ-ऑर्ड्स, गिथ्यंकी, और बौने कम आम थे, लेकिन अभी भी उल्लेखनीय थे।कुछ वर्ग/रेस संयोजन विशेष रूप से इष्ट थे। बौनों ने अक्सर पलाडिन (20%) को चुना, ड्रैगनबॉर्न ने जादूगरनी, हाफलिंग्स को पसंदीदा बार्ड और दुष्ट, ग्नोम्स ने बार्ड्स और ड्र्यूड्स का पक्ष लिया, और पलाडिन, बर्बर और वॉरलॉक के बीच संतुलित टिफ़लिंग।
महाकाव्य उपलब्धियां और विविध अंत
141,660 खिलाड़ियों ने सम्मान मोड पर विजय प्राप्त की, जबकि 1,223,305 प्लेथ्रू हार में समाप्त हो गए (76% हटाए गए बचत, 24% कस्टम मोड में जारी रहे)। 1.8 मिलियन खिलाड़ियों ने सम्राट को धोखा दिया, 329,000 ने ऑर्फियस को एक मन को भड़काने के लिए मना लिया, और 3.3 मिलियन ने नेथरेब्रेन (गेल के बलिदान के साथ 200,000) को मार डाला। एक दुर्लभ परिणाम में देखा गया कि 34 खिलाड़ियों ने अवतार ले'जेल के आत्म-बलि का अनुभव किया है।
ये आंकड़े बाल्डुर के गेट 3 के विविध और लगे हुए समुदाय की एक जीवंत तस्वीर को चित्रित करते हैं, कई तरीकों से दिखाते हैं कि खिलाड़ियों ने खेल के समृद्ध कथा और गेमप्ले का अनुभव किया है।