Larian Studios świętował rocznicę Baldur's Gate 3, ujawniając fascynującą kolekcję statystyk graczy, oferując urzekające spojrzenie na wybory i zachowania graczy. Te statystyki, udostępnione na X (wcześniej Twitter), ujawniają wszystko, od romantycznych uwikłani po dziwaczne wybryki w grze.
romantyczne dążenia w zapomnianych realach
Dane ujawniają, że romans odegrał znaczącą rolę. Zarejestrowano oszałamiające 75 milionów towarzyszących pocałunków, a Shadowheart otrzymał najwięcej (27 milionów), a następnie Astarion (15 milionów) i Minthara (169 937). Uroczystość Act 1 Sa w 32,5% graczy z Shadowheart, 13,5% z Karlach i 15,6% wybierając samotność. Akt 3 Romans faworyzował Shadowheart (48,8%), a następnie Karlach (17,6%) i Lae'zel (12,9%).
Bardziej ryzykowni gracze zaangażowani z Halsinem (658 000), a 70% preferuje jego ludzką postać i 30% swojej formy niedźwiedzia. Imponujący 1,1 miliona graczy rezygnował z romansu z cesarzem, z 63% wybierając formę Dream Guardian, a 37% wybiera macki flayerowe.
kapryśne przygody i dziwaczne wybory
Poza romansem gracze przyjęli lżejszą stronę gry. 1,9 miliona graczy stało się serami, 3,5 miliona zaprzyjaźnieni się z dinozaurami, a 2 miliony uwolniło nas z kolonii. Co zaskakujące, 3777 Mrocznych Wschażonych graczy oszczędziło Alfira, co doprowadziło do nieoczekiwanego wzrostu w Lute Rock.
towarzysze zwierząt również zwrócili uwagę. Scratch Pies został głaskany ponad 120 milionów razy, podczas gdy Owlbear Cub otrzymał ponad 41 milionów zwierząt domowych. Ciekawy 141 600 graczy próbowało pogłaskać kota cesarza - ten sam numer, który podbił tryb honorowy.
tworzenie postaci i preferencje klasy/rasy
Niezwykłe 93% graczy zdecydowało się na niestandardowe tworzenie postaci, podkreślając solidne dostosowywanie postaci gry. Wśród gotowych postaci Astarion (1,21 miliona graczy) był najpopularniejszy, a następnie Gale (1,20 miliona) i Shadowheart (0,86 miliona). 15% niestandardowych znaków było oparte na ciemnej potrzebie.
Paladin był najczęściej wybraną klasą (prawie 10 milionów), a następnie Czarnoksiężnik i Fighter (oba ponad 7,5 miliona). Inne zajęcia, w tym Barbarzyńca, Rogue, Warlock, Monk i Druid, również miały istotną reprezentację.
Elfy były najpopularniejszymi wyścigami (ponad 12,5 miliona), a następnie półprzezroczystymi i ludźmi (oba 12,5 miliona). Tieflings (ponad 10 milionów), Drow i Dragonborn (oba ponad 7,5 miliona) również miały silną reprezentację. Half-Orcs, Githyanki i krasnoludy były mniej powszechne, ale wciąż godne uwagi.
Niektóre kombinacje klas i ras były szczególnie preferowane. Krasnoludy często wybierały Paladyna (20%), Smocze Dziecię preferowały Czarownika, Niziołki wolały Barda i Łotrzyka, Gnomy preferowały Bardów i Druidów, a Diabelstwa balansowały pomiędzy Paladynem, Barbarzyńcą i Czarnoksiężnikiem.
Epickie osiągnięcia i różnorodne zakończenia
141 660 graczy pokonało tryb honoru, a 1 223 305 rozegrań zakończyło się porażką (76% usuniętych zapisów, 24% kontynuowanych w trybie niestandardowym). 1,8 miliona graczy zdradziło Imperatora, 329 000 przekonało Orfeusza, aby pozostał łupieżcą umysłów, a 3,3 miliona zabiło Netherbraina (200 000 dzięki poświęceniu Gale'a). Rzadki wynik sprawił, że 34 graczy doświadczyło poświęcenia Awatara Lae'zela po odrzuceniu przez Vlaakitha.
Te statystyki przedstawiają żywy obraz zróżnicowanej i zaangażowanej społeczności Baldur's Gate 3, pokazując na wiele sposobów, w jakie gracze doświadczyli bogatej narracji i rozgrywki w grze.