Larian Studios meraikan ulang tahun Baldur's Gate 3 dengan mendedahkan koleksi statistik pemain yang menarik, menawarkan gambaran yang menawan tentang pilihan dan gelagat pemain. Statistik ini, yang dikongsi di X (dahulunya Twitter), mendedahkan segala-galanya daripada kekusutan romantis kepada telatah dalam permainan yang pelik.
Pengejaran Romantik di Alam Terlupakan
Data mendedahkan percintaan memainkan peranan penting. Sebanyak 75 juta ciuman pendamping yang mengejutkan direkodkan, dengan Shadowheart menerima paling banyak (27 juta), diikuti oleh Astarion (15 juta), dan Minthara (169,937). Malam perayaan Act 1 denganw 32.5% pemain dengan Shadowheart, 13.5% dengan Karlach dan 15.6% memilih kesendirian. Percintaan Act 3 menggemari Shadowheart (48.8%), diikuti oleh Karlach (17.6%) dan Lae'zel (12.9%).
Lebih ramai pemain pengembaraan terlibat dengan Halsin (658,000), dengan 70% lebih suka bentuk manusia dan 30% bentuk beruangnya. Seramai 1.1 juta pemain yang mengagumkan mengejar percintaan dengan Maharaja, dengan 63% memilih bentuk Dream Guardian dan 37% memilih sesungut penyembur minda.
Pengembaraan Aneh dan Pilihan Pelik
Selain percintaan, pemain menerima sisi permainan yang lebih ringan. 1.9 juta pemain menjadi roda keju, 3.5 juta berkawan dengan dinosaur, dan 2 juta membebaskan Kami daripada Koloni. Anehnya, 3,777 pemain Dark Urge menyelamatkan Alfira, membawa kepada lonjakan yang tidak dijangka dalam rock kecapi.
Rakan haiwan juga mendapat perhatian yang besar. Gores anjing itu dibelai lebih 120 juta kali, manakala Owlbear Cub menerima lebih 41 juta haiwan peliharaan. Seramai 141,600 pemain yang ingin tahu cuba membelai kucing Maharaja – bilangan yang sama yang menakluki Mod Kehormatan.
Pembuatan Watak dan Pilihan Kelas/Perlumbaan
Sebanyak 93% pemain yang luar biasa memilih untuk mencipta watak tersuai, menyerlahkan penyesuaian watak yang mantap permainan. Antara watak pra-dibuat, Astarion (1.21 juta pemain) adalah yang paling popular, diikuti oleh Gale (1.20 juta) dan Shadowheart (0.86 juta). 15% daripada aksara tersuai adalah berdasarkan Dorongan Gelap.
Paladin ialah kelas yang paling dipilih (hampir 10 juta), diikuti rapat oleh Sorcerer dan Fighter (kedua-duanya melebihi 7.5 juta). Kelas lain, termasuk Barbarian, Rogue, Warlock, Monk dan Druid, juga mempunyai perwakilan yang besar.
Bunian ialah kaum paling popular (lebih 12.5 juta), diikuti oleh Half-Elf dan Manusia (kedua-duanya 12.5 juta). Tieflings (lebih 10 juta), Drow dan Dragonborn (keduanya melebihi 7.5 juta) juga mempunyai perwakilan yang kuat. Half-Orcs, Githyanki dan Dwarves adalah kurang biasa tetapi masih ketara.
kombinasi kelas/kaum tertentu sangat disukai. Orang kerdil sering memilih Paladin (20%), Dragonborn disukai ahli sihir, separuh pilihan Bard dan Rogue, Gnomes disukai oleh Bards dan Druids, dan tieflings seimbang antara Paladin, Barbarian, dan Warlock.
Pencapaian epik dan pengakhiran yang pelbagai
141,660 pemain ditaklukkan mod kehormatan, manakala 1,223,305 playthroughs berakhir dengan kekalahan (76% dipadam menyelamatkan, 24% diteruskan dalam mod tersuai). 1.8 juta pemain mengkhianati Maharaja, 329,000 meyakinkan Orpheus untuk kekal sebagai flayer minda, dan 3.3 juta membunuh Netherbrain (200,000 dengan pengorbanan Gale). Hasil yang jarang berlaku menyaksikan 34 pemain mengalami pengorbanan diri Avatar Lae'zel selepas penolakan oleh Vlaakite.Statistik ini melukis gambaran yang bersemangat dari komuniti Baldur's Gate 3 yang pelbagai dan terlibat, mempamerkan banyak cara pemain telah mengalami naratif dan permainan yang kaya dengan permainan.